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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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392
: 2013/11/08(金)07:32
ID:MW8OXguJ(1)
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392: [sage] 2013/11/08(金) 07:32:41.43 ID:MW8OXguJ そういう判定って、いわゆる忍者くんで言うところの 踏んだ、踏まれた、正面からぶつかりあった、てのの処理分けなんじゃないの。 ・重なっている ┣相手より上にいる ┃┣自分は落下中かジャンプ中→上から踏んだ ┃┗それ以外→下から体当たりされた ┣相手より下にいる ┃┣相手は落下中やジャンプ中→上から踏まれた ┃┗それ以外→下から体当たりした ┗それ以外(同じ高さ)→通り抜けないよう、移動速度以上の反発をしあう 相手より上にいる下にいる、というのには若干幅を持たせて 三つの分岐の調整はした方がいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/392
そういう判定っていわゆる忍者くんで言うところの 踏んだ踏まれた正面からぶつかりあったてのの処理分けなんじゃないの 重なっている 相手より上にいる 自分は落下中かジャンプ中上から踏んだ それ以外下から体当たりされた 相手より下にいる 相手は落下中やジャンプ中上から踏まれた それ以外下から体当たりした それ以外同じ高さ通り抜けないよう移動速度以上の反発をしあう 相手より上にいる下にいるというのには若干幅を持たせて 三つの分岐の調整はした方がいいね
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