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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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167: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/18(水) 05:11:31.69 ID:5XLk4wnX まあお二人方の言う通りなんだろうけど ファミコンのドットのままの忍者くんで行く以上、 広げた画面いっぱいにステージ見せるのは無いわ。 かといって、ファミコンの画面サイズで行くには ジャジャ丸みたいな情報量(と、ボスを上に配置させたいというのもある)で、 魔城みたいに上に登っていくゲームとするなら、画面構成に支障が出てしまう(だから広げることにした。 これは構想ってる俺が言うんだから間違いない。 まあまだ構想段階だから仮レイアウトも画像も見栄えが悪いが アクションに関係無い情報は枠の方へ、 そして実際のゲーム画面は少し広げたということ自体は バッチリこちらの理想通りなんだよ。これでかっこがついてくれば、それでいい。 俺は、理由はどうあれPC時代の枠付きの窮屈なレイアウトに魅せられてるけど アクションゲームで見た事無いってだけで、今の時代でもあーいうレイアウトなゲームは存在してる。 それぞれ制作者の思惑が違えど、そこになんかしらの意義があってやってるんなら それでいいんじゃないかなー。 まあ枠の部分が整理出来ていない。 そこがかっこつかなければ、俺も枠を作りたくはないんで まだまだどうなるかはわからんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/167
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