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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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: 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN
ID:m1HbME1x(6/8)
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11: [] 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:m1HbME1x >>10 >魔城を単に焼き直しするわけではなく、何か足すわけでしょう? もちろん! でも、阿修羅の章みたいにはならないですよ。 阿修羅の章は一面一面がタラタラ長かったり、やっぱり難易度も格段に上がったから 自分はあまり楽しいと思わないんです。正直、「二度やろう」って気にならないし。 でも「魔城の冒険」や「じゃじゃ丸くん初代」は何度もやろうと思ったし、 実際今でもやりたくなる。特に「じゃじゃ丸くん初代」。 淡々と殺伐?と一面一面さっさと終わる感じがよろしいと思うので そんな感じにはしたいので、阿修羅の章みたいに敵をワラワラと出したり、 意地悪に一撃死する敵を出したり、複雑なステージを作るつもりは無いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/11
魔城を単に焼き直しするわけではなく何か足すわけでしょう? もちろん! でも阿修羅の章みたいにはならないですよ 阿修羅の章は一面一面がタラタラ長かったりやっぱり難易度も格段に上がったから 自分はあまり楽しいと思わないんです正直二度やろうって気にならないし でも魔城の冒険やじゃじゃ丸くん初代は何度もやろうと思ったし 実際今でもやりたくなる特にじゃじゃ丸くん初代 淡と殺伐?と一面一面さっさと終わる感じがよろしいと思うので そんな感じにはしたいので阿修羅の章みたいに敵をワラワラと出したり 意地悪に一撃死する敵を出したり複雑なステージを作るつもりは無いですね
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