[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43 (1001レス)
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458
(2): 2013/09/06(金)21:03 ID:xpkGUgHn(5/6) AAS
>>452
画像リンク[png]:www.dotup.org
カーソルのYの変数を変えただけでは、矢印のピクチャが動いてくれないことに気付くまでに
ひどく時間がかかりましたけどできました!どうでしょう
461
(1): 2013/09/06(金)21:18 ID:Ob+YK/tg(2/3) AAS
>>458
本題と関係ないことだけど、
試験的にコモン組んでるだけかもしれんけど
ピクチャ番号は変数で持った方がいいよ。
464: 2013/09/06(金)21:29 ID:rakFj5lW(3/3) AAS
まぁ待て
こういうのは人に言われるんじゃなくて自分で不便なことに気付かないと何が悪いのか分からんよ

>>458
どんな形であれとりあえず動いたなら第一段階クリア
次は選択肢を三つにしてみる
出来たらさらに選択肢を増やす
するとこのやり方だととてつもなく面倒になることが分かるはず
省2
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