[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43 (1001レス)
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358
(1): 2013/09/04(水)17:19 ID:DLxPQh2b(1/7) AAS
ウディタの歩行の斜め移動の角度を自由に変更できたら最高なんだがなぁ
361
(1): 2013/09/04(水)18:20 ID:DLxPQh2b(2/7) AAS
マリオRPGみたなクォーターマップ描こうとしてるから、やはり斜め
移動の角度を調整できるようになったらうれしい
デフォルトだとずれるからね45度で
365
(1): 2013/09/04(水)18:55 ID:DLxPQh2b(3/7) AAS
>>362
いや、さすがにそれはない。マップ自体を一枚絵のように描いてる

>>363
やっぱりピクチャでやるしかないみたいですね
座標を入力して架空の壁をつくって通行制限してみます。

>>364
ありがとう!僕頑張るよ!
369: 2013/09/04(水)19:23 ID:DLxPQh2b(4/7) AAS
>>368
いいんだよ照れなくて・・・俺には分かってる

お前には無理
  ↓イコール
今の君では無理だ・・!ウディタはそんなに甘いものではない!
  ↓イコール
より経験を積んで、いずれ理想のものが作れるように頑張れ!応援してるぞ!!
省3
371: 2013/09/04(水)19:29 ID:DLxPQh2b(5/7) AAS
おう、ソーリー
やはり途中から狙って発言したら冷めるな
374: 2013/09/04(水)19:41 ID:DLxPQh2b(6/7) AAS
いいのいいの
時には無謀な発想が思いがけず新しいテクニックになることもあるんだから

さすがに何もせずクォーターに勝手に変換しないことくらいは承知よ〜
あくまで、クォーター型のマップを自分で描いて、それをデフォの状態じゃ
斜めの角度がずれるから自由に設定できたらなぁ〜って願望を言ったまでよ
378: 2013/09/04(水)20:46 ID:DLxPQh2b(7/7) AAS
せめてぺリカにしてくれ
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