[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
313: 2013/09/03(火)08:43 ID:6z3XU39F(1/7) AAS
あれだよな、キャラの魅力を伝えたいからってあまりイベントでぐだぐだ
長くしたり、その段階では不要な発言をさせたりするとかって引かれるから
程度の調整が難しいよな
322: 2013/09/03(火)11:00 ID:6z3XU39F(2/7) AAS
正直今ニコニコにあがってるウディタ作品の紹介動画魅力的なものがねぇもんな
過去の名作はぬかして
327: 2013/09/03(火)15:25 ID:6z3XU39F(3/7) AAS
手間かけた作品作り中なんだが完成が見えなくて心が折れそう
330: 2013/09/03(火)15:37 ID:6z3XU39F(4/7) AAS
ホントそれが怖いよな
グラフィックをどんなに時間かけて丁寧に描いて作りこんでも
プレイヤーが気に入らなければアウトだからね
337: 2013/09/03(火)17:12 ID:6z3XU39F(5/7) AAS
っまぁ、それ以前に自作システムすら作れないやつが全人口の過半数
という現状ではあるが
343: 2013/09/03(火)18:23 ID:6z3XU39F(6/7) AAS
ん〜〜最低でも変数の概念を完璧に理解してたら簡単な自作戦闘なら
つくれるんだけどねぇ
そっからDBを利用したり文字数列の利便さに気付いたりしたら一気に
のびるかと
349: 2013/09/03(火)19:19 ID:6z3XU39F(7/7) AAS
ニコニコでリニアモーションつくってる動画もあったな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s