ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 03:08:23.46 ID:jQ7PVP/1 後ろにいる仲間キャラに実体をもたせる(NPCが重ならない)コモンをプリーズ できればシンボルエンカウントとかイベント接触にも反応する奴がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 09:59:17.81 ID:FUD8drc2 >>651 マジか 既存のパーティ処理だと、キャラクター前居た位置に行くとなっているから、どうしても重なってしまう。だから、コモンで新しいパーティ処理を作ってやらないといけないだよなぁ 実体なし(NPCが重なる)で、イベント接触なら超絶簡単なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/652
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 12:18:09.90 ID:HYAWoJkl >>651 >>653 やってみた。コレジャナイ感があるだろうか、勘弁してください。 https://drive.google.com/open?id=1g4qgJpJxAIQo2L3gZLL6iNkjsB0RzJOx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/655
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