ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

84
(1): 1 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iL8k4zQI(1/4) AAS
>>75
未開の荒野を開墾し始めた気持ちです…。いつか芽が出るその日のために。
作物はまだ植わっていないので、クワを入れることに問題はありません。
メニュー集よりはましでしょ?

>>76>>77
私は今までゲームを作る時に、個別にコモンを依頼したいと思ったことはありません。
公式コモン集のDLとその改造でいけました。
省4
89: 1 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iL8k4zQI(2/4) AAS
>>78
マジレスありがとうございます。
>個人サイトでコモン依頼されたら作ってやるぞって人は実在する

それなんです!私がこのスレ立てを思い立った理由の一つは、そのような方の存在です。
それと、もうお一方、質問スレで見かけた、暗証番号を欲しがる方の存在…。
そんな両者が、出会えていないように私には思えました。
「コモン依頼されたら作ってやるぞって人」のサイトは製作をテーマにしたサイトのため、
省19
90: 1 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iL8k4zQI(3/4) AAS
>>79
自分に非があれば改めたいと思っています。
皆さんから寄せられた真摯な書き込みに向き合うために、スレ違いを承知で逐レスしています。
メニューの書き込みをストップしてくれたみなさんの誠実さに、感動しています。
私もできる限り誠実に、それにお応えしたいです。
また気づいた点があれば指摘してください。

>>81
省11
91: 1 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iL8k4zQI(4/4) AAS
>>87
あたたかい言葉、心に染みました。ありがとうございます。
わかりました。「このくらいなら自分の技術も皆に提供出来るよってところを見せ」ようと
思います。
おっしゃるとおり、>>8に挑戦します。御期待下さい!
では早速とりかかるので、逐レスは終わりにします。スレを半分私物化し申し訳ありませんでした。

ところで・・・公式コモン集の改造でも、いいんです・・・よね・・・?
省7
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