ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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(17): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(1/4) AAS
フリーのRPG製作ソフト、WOLF RPGエディターのコモンイベントを作成依頼するためのスレッドです。

奇跡のように舞い降りたゲームの着想。そのイメージが色あせないうちに実体化させたいと熱望するのは恥ずべきことではありません。
ウディタ熟練者の中には、試行錯誤する時間の積み重ねに耐えられない人にはゲームの完成もおぼつかないと考える人もいるのは事実です。しかし中には手を差し伸べてくれる奇特な熟練者もいることでしょう。このスレはそんな「ネ申」と初心者とを結ぶ場です。

・依頼者は使用ウディタのバージョン、基本システム使用か不使用を明記し、具体的に要望しましょう。謙虚な姿勢を持ちましょう。

・依頼者は自分が使いこなせるコモンを作ってもらうために、自分の技術力が低い場合は明記しましょう。
例:引数指定でしかコモンを使えません(コモン内部処理の理解、改造は難しい)など

・コモン作成を他人に依頼することの是非の議論はスレ違い、全て荒らしとみなします。
省5
2: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:xHdmxcLt(1/2) AAS
28歳無職ウゼぇ
3: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:0mQIUySD(1) AAS
誰かこのスレを削除依頼だせるようなコモン作ってもらえないでしょうか><
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(1): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:SEf6ItR4(1) AAS
>>1が作ってくれるの?
5
(2): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(2/4) AAS
>>4
ごく簡単なものならつくれるかもしれません。
一度ご相談ください。
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(1): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:xHdmxcLt(2/2) AAS
>>5
じゃあ暗証番号コモン作ってウディタ関連スレでクレクレしてる奴を黙らせてくれ
7: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:biBSkyun(1) AAS
削除依頼出しとけ
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(12): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:O1w8wsRp(1) AAS
技能を装備出来るようなコモンが欲しい
ある装備品を装備したら、技能を覚えて、外したら忘れるみたいな
9: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:1kuwy32f(1) AAS
死ね糞乞食
10: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Z2Z6D8kw(1) AAS
自演で進めても誰も作ってくれませんよ
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(1): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:hqUa+9oS(1) AAS
コモン自作できないとゲーム作っている意味が薄れるような気がするし
分からなかったなら、質問スレがあるのだからこのスレはいらないと思う
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(3): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(3/4) AAS
>>8
リクエストありがとうございます。
少し考えたのですが、特定のイベントで特定の装備に技能をつけるのは簡単なものの、
コモンとして汎用性を持たせる方法は今の私のスキルでは思いつきませんでした。
困って公式内のコモン集を見たところ「固有スキル」や「基本システム拡張版」といった名前の
コモンを導入することで可能なようです。
そちらを試していただいて、不都合があればまたここで具体的に要望してください。
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(1): 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:Ap72eu+Z(4/4) AAS
>>11
真摯なご指摘、ありがとうございます。
確かにコモンを自作できないとウディタの良さを生かしきれないとは思いますが、
ウディタは「技術の向上心はないけどゲームは作りたい」というニーズにも
応えようとするものだと信じています。それは少数派かもしれませんが。
サンプルゲームのハカセの言葉に、
「えー、システムなんて最初から入ってるのだけで
省5
14: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:n8blUu2l(1) AAS
×そのような層に対してもウディタは開かれている
○そのような層に対しては基本システムがある
15: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:CoUCWwwH(1) AAS
基本システムが許されるのはホラゲー程度だよねーw
16
(1): 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:R7T+lt1E(1) AAS
リクエスト有りのコモン集スレだと思えばいいんじゃねーの
なんだかんだいって殆どの人が公式コモンとか使わせてもらってるわけだし
まあ、作れる分は自作するからあんまり使わなさそうではあるけど
簡単なコモン→そのくらい作れ
難解なコモン→難しくて作れない
こうなりそうな気がしなくもないけど
17
(1): 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:BkV95pcH(1) AAS
むしろここは製作者用のスレになる予感
これこれこういう処理とお題が出て、それぞれが好きに作って自慢するわけだ
欲しい人はそれを掠め取って使い、優秀な処理の人はプライドが満たされる
18: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:jXneqXO1(1) AAS
>>16-17と乞食が申しております
19: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:TVzaG8Py(1) AAS
汎用的で公開してもいいと思ったなら公式にあげるだろ
20: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Uw++fQVc(1) AAS
ところがどっこい
乞食は汎用的な処理を使いこなす頭が無いから
汎用性の高いコモンを役立たず扱いするんだわ
21: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:lVLBOJ80(1) AAS
クソスレたてんな、ボケ。
22: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:RQHCrAn4(1) AAS
>>12>>6をスルーしたあたり、>>1はクレクレ本人なんだろうな
23: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:LB8HBE2y(1/2) AAS
>>1は暗証番号コモンが欲しかったんだろ?
24: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:GNnyejMh(1/2) AAS
やたー暗証番号できたよー
公開はしないけど(笑)
25
(1): 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:6txNelDy(1/2) AAS
この手のスレはまず1が動かん事には回りも付いてこないだろうな
1が試しにいくつかコモン配布してクレクレじゃないところ見せるしかないんじゃね
26: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:6txNelDy(2/2) AAS
あー、連レスだけど
これ、荒れる話題の筆頭だから真面目にやりたいならしたらば辺りでウディタ板作ってひっそりやるのが良いよ
とりあえずスレ立てましたどうぞじゃ誰もコモン上げる気にはならんし、まともにリクエストする気にもならない
27
(1): 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:GNnyejMh(2/2) AAS
高性能なAIコモンください><
28: 1 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:7sdlJu16(1) AAS
暗証番号ならできるかもしれません。
もし「作ってやれ」とかいう第三者としての言葉でなく「自分が使うからほしい」
という書き込みがあれば、考えてみます。詳しい仕様をお願いします。
その際にコモン集にあるものでは何が不都合かを書いてもらえればと思います。

>>27
申し訳ありませんが今の私には難しいので、>>25さんのおっしゃるように私に
対応できるレベルから始めさせてもらって、スレが機能し始めて技術力の高い方にも
省1
29: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Xst4KbUM(1) AAS
>>8のやり方を思いつかないとかぬかす無能が対応出来るレベルの糞コモンなんて需要ねーよ
さっさと削除依頼してこい糞乞食が
30
(1): 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:LB8HBE2y(2/2) AAS
自分がほしいから建てた感
削除依頼してSNSに隔離されてろ(親切)
31: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:C0nubccl(1/3) AAS
>>8やら暗証番号やら、公式のコモン集にあるだろうしな
32
(1): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:dRdLTr72(1) AAS
>>30
あんまり言いたく無いけど>>8が却下されてる時点で、そういう目的にしか見えないね

暗証番号?パスワードは誰でも作れるレベルだからなぁ
あえてほしいって人も居ないでしょ
>>8も装備品に技能埋め込んで装備処理の所に取得と解除入れれば作れそう

頼みたい物はあるけどおそらく1には作れない、つまりこのスレも発展は難しい
技術ある人が俺作るよーと言い出すのを待つだけのスレ
33: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:C0nubccl(2/3) AAS
>>32
解除時に元々覚えてる技能も削除しちまう可能性があるんだぜwww
技能一覧作成時に、装備の技能ID項目読み込んで追加で読み込ませるのがいいだろうな
34: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:c14AdsvW(1) AAS
一つの装備品で複数覚えさせたくて、固有スキルのコモン改造して、出来るようにはなったけど
複数忘れさせるやり方がわからない
なにも装備しないでも使える、元々覚えてる技はおいといて、装備品の技だけ忘れるにはどうしたらいいんだろう
覚える方は、装備品の覚える技を増やして、コモンの方で装備した時にループさせて、特定の値になるまで全部覚えさせるって風にした

装備品自体がレベルアップして、覚えられればいいんだけどな本当は
そういうコモンもあるけど、改造するのが難しくて
35: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:C0nubccl(3/3) AAS
スキルIDに付与した防具のビット値でも*10000で加算させて判別させればいいんじゃないですかねぇ(てきとう
36: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:1eok1QcF(1) AAS
スキル欄開くたびにスキル全部消去して使えるスキルだけ覚えさせればいい
あと乞食と間違えられたくなかったら次から質問スレ使えよ
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(1): 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:nVwuOQRt(1) AAS
Wizardry互換な戦闘処理するコモンイベントってすでにある?
38: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:2YyqlJDc(1) AAS
マジでとっとと削除要請しろよ
依頼が放置される状態ならともかく第三質問スレとして使われてるじゃねーか
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(1): 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:39kIcpTc(1/4) AAS
一日3レス、献立を書き込んで1年で埋めよう(提案)
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(1): 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:39kIcpTc(2/4) AAS
朝、豆腐とワカメの味噌汁、納豆
41: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:39kIcpTc(3/4) AAS
昼、キュウリの酢の物、しゅうまい
42: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:39kIcpTc(4/4) AAS
夜、オムライス
43: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:/Qu67o8C(1) AAS
うどん
44: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:fM0PeYI3(1) AAS
鶏肉と山菜の水炊き
45: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:a39PNcN6(1/2) AAS
>>40
カレー作ろうとしてルウ買ってくるの忘れた
46: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:a39PNcN6(2/2) AAS
アンカーは全然関係ないですごめんなさい
47: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:LAFqwcPq(1/3) AAS
ゆでたまご
48: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:/xGDUGeI(1/5) AAS
朝、白菜と油揚げの味噌汁、たくあん
49: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:/xGDUGeI(2/5) AAS
昼、目玉焼き(醤油)
50: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:nYa7Ub8d(1/3) AAS
朝:ナスの味噌煮・高菜ご飯
蛭;らめsん
51: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:LAFqwcPq(2/3) AAS
ハンバーガー
52: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Dh/3tfHw(1/3) AAS
ご飯と梅干し
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(1): 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Pf5x3xTs(1/6) AAS
コモン作成依頼とそれへの返事以外はやめてください。
54: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:pnRL3P4F(1/5) AAS
成りすましもやめてくさだい。
55: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:PewwYT44(1/2) AAS
朝 カレー
昼 カレー
夜 カレー
56: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:A0VMalmS(1) AAS
>>37
それ欲しいな、でも>>1には無理そ
正体不明コモンが限界だろう
57: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Wn+9Zmmo(1) AAS
Wizardry互換な戦闘って、データと計算式っしょ?
58: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:/xGDUGeI(3/5) AAS
夜、焼き魚
59: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:LAFqwcPq(3/3) AAS
チャーシューメン
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(5): 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Pf5x3xTs(2/6) AAS
2chには荒らしは放置の原則がありますが、収拾がつかなくなっているので少し書かせてもらいます。
人間にはいろいろな考えの人がいます。ウディタという同じツールに出会っても、その仕組みを理解してとことん使いこなそうという人もいれば、手軽に短時間でオリジナルゲームができるなら上手に利用しようという人もいます。
数でいうと前者の方が多いのではないかと思っています。しかし後者もまぎれもないウディタ―愛好者です。そんな少数の人たちをサポートできる仕組みの一つの提案として、このスレを立てました。
私は、ウディタを使用する層が多様化し使用人口が増えることは、そのまま私達のゲーム制作環境が豊かになることを意味し、またそのことで面白いゲームに出会える可能性も高まると信じています。
自分と異なる考えの人を排除したくなる気持ちは、恥ずかしいものです。「コモンを作成できる能力」をがんばって習得した人からすると、習得することに意欲をもたない人の存在が腹立たしいのもわからないではないですが、子供のようなみっともない書き込みはやめましょう。

同じ自作ゲームを愛好する者どうし、共に広い心でウディタ―(と、それを取り巻く環境)を盛り上げていければ、と思っています。
61: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Dh/3tfHw(2/3) AAS
冷しゃぶ
62: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:0423Ruzk(1) AAS
鰯の缶詰
63: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:zs7D8qKZ(1/2) AAS
>>60

A スレ削除を依頼する
B 今出てる案件全部お前が解決してスレを盛り上げる

迅速にどちらかにしてくれ
自分で何も作れない雑魚が施すフリだけして何かほざいても言い訳でしかない
64: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:EnBN3Bod(1) AAS
シュウマイ
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(1): 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:U8sOuzdg(1) AAS
>>60
自分が喧嘩売っておいて買われたら大人気ねーぞとか、そんな
子 供 の よ う な み っ と も な い 真似はやめましょう
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