[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
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21: 2013/06/05(水)07:47:38.70 ID:Ngc1OMoZ(1) AAS
ゲーム製作経験がなく、C++の初学者ということであれば、
まず、>>5の2,3項目を極力シンプルにしたプロトタイプを作るところから
はじめるとよいと思います。

たとえば、
(1)一回のクエスト(出撃)の成否に関するパラメータ(HPや攻撃力など)を決める。
 初期値はとりあえずはソースコードに直接埋め込んでもよい。
(2)そのクエストが完結(達成or敗北)する計算処理を行い、ログをテキストファイル
省2
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