[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
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(1): 2013/06/21(金)23:02:37.06 ID:tbPG5uim(1) AAS
>>55
うーん。
モンスターの行動パターンは、外部データ化できるだろうから、
わざわざモンスターの種類に応じて子クラス用意して、行動メソッド定義する必要までないんじゃないかと思うが。
っていうか、全行動パターンを網羅して外部データ化できていないと、エターナらないか?
抽象化されたモンスタークラスだけで解決しないだろうか。

もっとも俺は人のことは言えん上、RPGの実装なんてやった試しも無いがwwww
101: 2014/01/07(火)06:44:35.06 ID:cb0bZqdu(1) AAS
結局構ってちゃんか
最初からVIPでやってろゴミしか作れねーカス
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