[過去ログ] 【FC風】聖闘士星矢制作 サウンド職人募集 (71レス)
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27: 2013/06/07(金)09:45 ID:bYdlNlYK(1/5) AAS
ここじゃ人がぜんぜんいないみたいだから
別のところで募集したらすぐサウンドが手に入ったよ。
ほんとこの板は終わってんな。

俺がこの板で現役してたころはどのスレもにぎわっていた。
それが今やすっからかんだな、どのスレも。
今の時代、ゲームを作ろうなんて思う奴すら少なくなったのかね。

それとも3Dばかりで
省1
28: 2013/06/07(金)09:58 ID:bYdlNlYK(2/5) AAS
いや、違う。
考察するとこうだ。

今、時代は3Dとなっているので、
学校やなんかでプログラムを学ぶ機会があったとしても
2Dを扱うのは最初だけでどっぷりとは教えない。
学生たちの就職や将来のことを考えたら、
授業も3Dに移行されるのが当然だ。
省17
29
(1): 2013/06/07(金)10:07 ID:bYdlNlYK(3/5) AAS
ちなみにゲームの概要だが、
アニメ聖闘士星矢の話をなぞっていくゲームにしようと思っている。
星矢がクロスを勝ち取り、ギャラクシーウォーズトーナメント、
一輝とのゴールドクロス争奪戦、ヘラクレスやらゴースト聖闘士の話、
12宮編〜とまあ進んでいく話。
なぜそうするかというと、ターゲットはもちろん当時観てた口の
おっさんおばさん連中なんだが、新世代の若者たちにも聖闘士星矢の面白さを
省12
30: 2013/06/07(金)10:08 ID:bYdlNlYK(4/5) AAS
あげとこう
31: 2013/06/07(金)10:11 ID:bYdlNlYK(5/5) AAS
訂正
>登場人物も短いから

登場人物も少ないから
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