少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
935
(1): ルナドンぽいの 05/23(金)21:47 ID:psSyBWGc(1/2) AAS
>>934
レスありがとうございます

>FileStream、BinaryWriterで必要なデータだけセーブデータとして保存
結局それが正解かもしれないですね、速そうだしサイズも小さくなりそうだし
わしも覚悟を決めてそうしようかなあ、やっぱ推奨通りJSONとかXmlにしようかなあ(優柔不断)
BinaryFormatter.Serialize()はクラスだろうがStaticだろうがそのままストリームに書き込めてめちゃ楽でした……

>C#でデータ編集してCで読み込んだりする必要がある
省1
936
(1): 456 05/23(金)22:20 ID:Ux/2RGJp(2/2) AAS
>>935
ファミコンウォーズや大戦略のゲーム部分はC++とDirect2Dで作ってますがユニットエディタみたいなWindowsフォームを使った画面はC#で作った方が楽なので
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