少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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ルナドンぽいの
05/23(金)21:47
ID:psSyBWGc(1/2)
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>>934
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935: ルナドンぽいの [sage] 2025/05/23(金) 21:47:25.08 ID:psSyBWGc >>934 レスありがとうございます >FileStream、BinaryWriterで必要なデータだけセーブデータとして保存 結局それが正解かもしれないですね、速そうだしサイズも小さくなりそうだし わしも覚悟を決めてそうしようかなあ、やっぱ推奨通りJSONとかXmlにしようかなあ(優柔不断) BinaryFormatter.Serialize()はクラスだろうがStaticだろうがそのままストリームに書き込めてめちゃ楽でした…… >C#でデータ編集してCで読み込んだりする必要がある ちなみにですがなんでそんな必要があるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/935
レスありがとうございます で必要なデータだけセーブデータとして保存 結局それが正解かもしれないですね速そうだしサイズも小さくなりそうだし わしも覚悟を決めてそうしようかなあやっぱ推奨通りとかにしようかなあ優柔不断 はクラスだろうがだろうがそのままストリームに書き込めてめちゃ楽でした でデータ編集してで読み込んだりする必要がある ちなみにですがなんでそんな必要があるんでしょうか
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