少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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5: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/24(水) 10:20:41.97 ID:rgDOFSR6 ウディタならウディタってスレタイに書いとけksg ウンコスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/5
11: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/04/24(水) 22:32:45.97 ID:ZfuwJ3du 応援ありがとうございます あと基本システムは使わないようにして1から作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/11
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/04(土) 07:15:58.97 ID:80HOm2Eu よかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/43
131: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/30(火) 07:08:31.97 ID:pPSBJgJk あやしい挙動の1つ、モーションがいつも正面を向いてしまうのは ルートにマスターボーンを指定したら解決しそなのでとりまプレイヤーのをなおしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/131
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 22:53:33.97 ID:F9lR9+Kj 'C'でキャラクター情報を表示 あと、ターン経過で敵がこちらに気づいて攻撃してくるようにした https://img.atwikiimg.com/www54.atwiki.jp/2chgame/attach/1/31/0006.png https://img.atwikiimg.com/www54.atwiki.jp/2chgame/attach/1/32/0007.png 次は部屋を複数作って部屋間の移動ができるようにしたい それとミニマップの表示 マップはランダム生成にしたいけど、まずは固定マップから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/139
462: 456 [sage] 2022/04/28(木) 01:22:37.97 ID:LttDnJyR 射程と射線の概念を取り入れる 今回一番やりたかったことでオリジナルと全然違う仕様 オリジナルはファミコンウォーズみたいに殆どのユニットが射程1 戦艦が射程5で間接攻撃可能だけど動いたら撃てなかった 今回は移動後の間接攻撃を可能にして相手も射程内で反撃可能武器があれば反撃可能 間接攻撃は地形やユニットで遮られるようにしているので位置関係が大事なように ミサイル艦の射程は5 赤い線は射程範囲 https://imgur.com/HgkPM3O.png 重巡洋艦の射程は6なので射程外から一方的に攻撃が可能 但し近いほど命中が高くなる仕様にする予定 https://imgur.com/OF2csfs.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/462
757: テキストRPG [sage] 2024/02/18(日) 21:46:11.97 ID:HG2wuPuD ということで体力値が一定以下でマクロを中断するオプション設定を実装 こんな感じでmacro.txtの「-----中断オプション----」以下を設定する 「〜中断:」の右側を「はい」にすると有効、「はい」以外なら無効になる また「体力x以下」のxの数値を変更することでボーダーラインを変更できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/650/0569.png じゃあ動画……はもういいか こんな感じで中断する。尚、中断時は直前のメッセージも表示するように修正 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/646/0570.png また、マクロの記述に間違いがあった場合なども中断するように https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/647/0571.png これでマクロ関連は一応完了 次は既存イベントの手直しをしていく予定 これからがほんとうのじごくだ・・・(デバッグ的な意味で) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/757
904: 456 [sage] 2024/09/16(月) 00:45:06.97 ID:yLAKocEi >>903 描画はDirect2D メニューとかは手書きのドット絵とクリック判定の組み合わせ スクロールバーはラインを使って作ってみました https://imgur.com/undefined.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/904
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