少しずつゲームを作るスレ (951レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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20: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/04/27(土) 20:17:31.41 ID:MEdbujx6 >>18が出来た。 ・敵と交互に行動しあう ・逃げるコマンド追加(絶対逃げられる) ・歩くと体力が減るマップと減らないマップを作る あと設定が少し決まった。 舞台はファンタジーっぽい世界。主人公や仲間は子どもで、海のそばにある町に住んでいる。 子ども達は普段から町の東にある海岸でよく遊んでいるんだけど、何かの理由で(まだ考えてない)海岸の北にある森に入れるようになってそこを探検する。 敵はヘビとか大きい岩をモンスターに見立てたり、ただの木の棒だけど剣っていう体で進んだりっていうごっこ遊び。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/20
75: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/06/10(月) 23:36:32.41 ID:MNBFLguo >>74が半分できた クエストメニューは色々問題が出てきたから、暇見つけて少しずつ修正とページ切り替えできるようにしていく 次やること ・サブキーで落ちているアイテムを拾えるようにする ・マップ移動 魔方陣に乗ったら→乗ると移動場所表示、決定キーで移動にする どんどんペース落ちてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/75
126: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/05(金) 01:36:33.41 ID:RxuzpeQF 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/126
213: 206 [] 2021/07/12(月) 18:59:15.41 ID:e8nGJZlb 細かい機能だけでも結構違ったりしますね 戦闘アニメ時にカスタムサウンド流すとか(搭載してます。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/213
226: 193 [sage] 2021/07/19(月) 01:35:26.41 ID:U0YEbWj+ >>225 重量...お金...両替機...うっ、頭が マップ選択画面に島を表示、当然スクロールとかまだ作ってない https://i.imgur.com/ymEIqKd.png 選択するとメインのマップ画面を表示 https://i.imgur.com/Fvu9JMG.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/226
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 22:28:34.41 ID:D8jTeTr9 >>295 探索系となるとやっぱりダンジョン内の多彩なオブジェクトとか仕掛けが魅力になりますねえ でもそういうのは考えるのは楽しいけど実装となると地味かつ面倒で、 ホントRPG製作は地獄だぜフゥハハハーハァー、みたいな精神状態になりがち あくまでも気楽に少しずつ作って行きまっしょう(自分に言い聞かせるように) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/297
309: 206 [sage] 2021/09/13(月) 23:51:17.41 ID:uWZ2DeEa >>305 片方はエンジンというのもあって、重点的にやると飽きるもので…… むしろRPG側は王道をドラクエ時代前後から追っておきたいなぁと思ってたりします 経験値レベルアップじゃない方法は目指すかもですが 戦闘アニメ、締めの一手がなかなか打てずに周囲を整え中…… 気楽にやりたいのになかなかできない、ぐぬぬ RPGはイベント読み込みシステム作成中、そろそろオープニングを作っておきたいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/309
471: 456 [sage] 2022/05/05(木) 00:24:49.41 ID:eJcjZjHV 戦艦(ビックコア)ミサイル攻撃 https://imgur.com/PMNSVsO.png 戦艦(ビックコア)ビーム攻撃 https://imgur.com/u0SV1lY.png ・戦艦概要 最高の対艦攻撃力と防御力と射程を持つ反面移動力が少々少ない 艦載機も少し搭載できるようにする予定 巡洋戦艦(リトルコア)ミサイル攻撃 https://imgur.com/GQXJh0S.png 巡洋戦艦(リトルコア)ビーム攻撃 https://imgur.com/4dQiQSx.png 戦艦より少し性能が下がって移動力が1多い 戦艦以外なら負けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/471
720: テキストRPG [sage] 2023/12/11(月) 23:58:57.41 ID:D7RhDTHA そして自分のゲ製はどうかというとサブイベント作りは1個しか進まず3/5の状況 まあ先週は忙しかったし、土日はChallengeSurvivorsやってたから……(責任転嫁) 今週から本気出す定期 流れるように(嘘)呪文紹介 「瞬間移動」 レベル:1 時間:1 消費:2 転移 東西南北の隣接する部屋のいずれかにテレポートする 転移術スキルが2以上だと方向を選べるようになる(テスト版から仕様変更) ただし、移動できる部屋が存在しない場合呪文は失敗する(幸いなことにいしのなかにはテレポートしない) 素早く敵から逃げたいときや地形を無視してショートカット移動したいときなどに使う 結構便利な呪文だが、もとより移動にはあまり手間がかからないゲームなのでそれほど使用しないかもしれない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/598/0527.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/599/0528.png 「透視」 レベル:1 時間:1 消費:2 予見 短い時間、透視能力を得る 呪文を唱えると効果時間中は's'コマンドでオブジェクトを透視することができる(テスト版から仕様変更) 透視すると罠解除の前に箱の中身を覗いたり、クリーチャーの持っているアイテムを確認できたりする 他にも意外なオブジェクトを透視すると意外な効果が……あったらいいなと思っているが実装はあまりできていない ま、まあこれからするし…… https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/600/0529.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/601/0530.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/720
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