少しずつゲームを作るスレ (951レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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73: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/06/01(土) 17:03:47.24 ID:ofV+wF93 >>69の前半ができた。マップチップは少ししか進んでない マップの切り替えは、魔方陣のようなものに乗ると別のマップへ行くというようにした しばらくマップ作りをやる ・小さい店と民家が1軒ずつ、木と水場が少しある町マップ ・洞窟ダンジョン 家は、屋根がない内部が見えるタイプでいくつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/73
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 17:54:29.24 ID:Rn+9N/pT EventからOnMouseに変えたらWebGLでも動くようになったぽいので再び公開に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/133
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 23:37:02.24 ID:iLxMklEh >>208 ならほど、でも既存ツールの修正とかじゃなくて丸々作るのはすごい 動画も拝見しましたがサウンドノベル感が強い感じですかね そっち方面の作者が使いたくなりそうと思いました(小並感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/210
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 19:13:38.24 ID:QMbCmSPV てす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/395
739: テキストRPG [sage] 2024/02/01(木) 21:59:43.24 ID:pAlof28P 'i'コマンド(アイテムを使う)の実装を受けて、 >>593あたりで作りかけて放置していたコマンドパレットを一応完成させた パレットから実行できるコマンドは'i'の他に 'e'(装備する)、'd'(落とす)、'v'(見る)、'm'(呪文を唱える)、 'I'(持ち物一覧)、'C'(キャラクター情報)、'R'(休憩する)の全8個に絞った アイコンを見て何となくどんなコマンドなのか分かるよね?ね? https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/627/0552.png この8個だけで大体はゲームを進行できる……はず コマンド全てを実行できるようにするとボタンが30個くらいになってしまって かえって使いづらくなるので8個くらいがいいかなと思っている 決して全部のアイコンを作るのが面倒くさかったわけじゃないんだからね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/739
898: ルナドンぽいの [sage] 2024/09/06(金) 07:44:27.24 ID:/sucdAzt >>896 では保留ということで 456氏のゲームがいつか日の目を見ることを信じて……!(アカン) >クリア動画 何だかよく分からないけど感銘を受けました、すごい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/898
913: ルナドンぽいの [sage] 2024/10/06(日) 00:26:45.24 ID:C9d7EWhn 上にも書いたが、普通はゲーム本体のexeを直接参照するのではなく、 MOD作成用にゲーム製作者側が用意したDLLを参照して、 そのDLL内のインターフェースやクラスを介してゲームのデータにアクセスする (つまりこのDLLがMOD用APIにあたる)という手法をとるようだが、 Visual Studioで作ったexeはVisual Studioで参照出来てしまうようなので そんならいっそゲーム本体のクラス仕様を(一部)公開してしまう方が お互い手っ取り早いんじゃないかと思った次第 というか、今回MOD(プラグイン)を作ってみて初めて分かったけど 参照が出来た時点でプログラムの中身をかなり見れてしまうのはヤバいっすね 仕様を公開するまでもなく見れば内容は分かってしまうし、改造(クローン)とかやりたい放題のような…… コードの難読化とか逆コンパイル対策とかこれまで今一つピンとこなかったけど、初めて必要性を実感できた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/913
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