少しずつゲームを作るスレ (951レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
36(1): 1 ◆sszKYtA5zs 2013/05/02(木)08:26:48.01 ID:fmfIVP/x(1/2) AAS
>>34
こんにちは、お互い完成目指して頑張りましょう
38: 2013/05/02(木)09:13:28.01 ID:fGs3SFxc(1) AAS
>>35
これは出来ない子の典型
42: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/05/04(土)05:43:53.01 ID:2fIWK9GW(1) AAS
)))
('ω')ぼくもゲームつくってるじょー☆
ぼくゲームでお財布パンパンにしたいおー
今日はね動画から切り出した人物のモーションをねトリミングしてたおー
182(1): 2021/04/01(木)22:34:59.01 ID:RIDAof/h(1) AAS
浮気しまくりです、ソフトもHSPに以降したほうがいいのかなと考えてみたり試行錯誤ですなぁ
使い勝手はコミックメーカーが便利なんですけどほぼ完全に死んでしまったから悩ましい
そういう意味じゃ、プログラム組める人はうらやましい限りです
369(1): 193 2021/11/01(月)01:39:45.01 ID:4EKSpsPB(1) AAS
まだ歩兵輸送とか補給車ロジックは出来てないが一応COMの動きもそれっぽくはなってきた
ただ対戦してみると弱いw
まだまだ調整は必要で先は長い
あと画像だとやっぱり何が変わったのかわからないw
画像リンク[png]:imgur.com
470(1): 456 2022/05/05(木)00:15:13.01 ID:eJcjZjHV(1/5) AAS
フラグシップビーム攻撃
オリジナルではビームは短いけど某英雄伝説に影響を受けて長くした
画像リンク[png]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
・フラグシップ概要
艦隊の旗艦、やられると艦隊が消滅するので何が何でも守れ
幸い防御は戦艦並みに硬い、火力もオリジナルよりアップしたので雑魚狩りには最適
省5
702: テキストRPG 2023/10/15(日)20:30:12.01 ID:9aLuvHDV(1) AAS
今週もクッソ忙しかったが、ゲ製はそこそこ進められた
RimWorldも我慢して起動しなかったしほめてほめて(甘える中年)
だが、やはり貼るネタは特に無い
しょうがないのでまだ紹介してなかった小ネタでも
鈍器で人間/亜人型のクリーチャーを不意打ちすると気絶(麻痺)させることがある
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
ふと気づけばアップしたスクショが500枚に達した(スクショじゃないのも若干あるが)
省3
815: テキストRPG 2024/05/25(土)23:06:31.01 ID:vK73edj7(3/4) AAS
小ネタの実装が続く
どんな内容なのか紹介したいのは山々だが、小ネタ故にネタばれしたらそれでお終いなので
実際にゲームをやってキミの目で確かめてみてくれ!(こゲそ奴ない定期)
ということでお待ちかね(そ奴ry)の呪文紹介
「アンデッドの解呪」 レベル:2 時間:2 消費:3 呪術/風/地
アンデッド1体にかけられた不死の呪いを解き、地または風に還す
これもRPGでよくある対アンデッド用呪文(またはスキル)
省13
819(1): テキストRPG 2024/05/29(水)22:16:51.01 ID:RN1/pJ3X(3/7) AAS
「経験の石碑」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
「忘却の石碑」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 2.314s*