少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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671: テキストRPG [sage] 2023/06/03(土) 20:59:47.99 ID:lXhiaWB1 システム関係は大体できた、ような気がするので再びイベントをちびちび実装中 そんなわけで(いつもの)呪文紹介でも 「弱体化」 敵グループを弱くする(技量値を下げる)、シンプルな効果の呪文 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/519/0456.png 「沈黙」 敵グループの声を出せなくして魔法などを封じる、お馴染みの呪文 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/520/0457.png これらの呪文は敵に抵抗される場合もある https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/521/0458.png また、敵が使ってくる場合もある https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/522/0459.png 現状、敵に抵抗される確率は自分の魔力値とスキル、あと敵のレベルで決まる (自分が抵抗する場合は自分の魔法抵抗値と敵のレベルで決まる) 今のところ抵抗され過ぎな気もするが、例えば「沈黙」の成功率を上げると 高位の魔法使いが一瞬で雑魚と化して、今度はぬるくなり過ぎな気がする でもそれくらいの方が効果を実感できていいのかしら、バランス取りは本当に難しい… そうだ、まずテスト版を出してユーザーから意見を貰えばいいじゃないか!(繰り返される悲劇) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/671
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