少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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(1): 2021/02/25(木)01:44 ID:qw6VrR8U(1/4) AAS
うーん、新たな行動としてアイテム、素材にステータス値を設定してステータス同士の干渉により
合成、融合結果を導き出せるシステムを作りたいけど悩ましい

例えば
密度=気体1とした場合固体10 物体強度値
干渉力=対象の密度を分解する値
結合力=対象と結合する値
みたいな感じに化学的な考えによる式をつくれればと考える
省2
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