[過去ログ] 一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが (167レス)
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84: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:okOPOFwt(1) AAS
解像度を上げれば単純に人数=金が掛かるというのが一般的な考え方
>>75 は>>8 に比べて圧倒的に少ない工数で制作されている
>>75 がどのように工数を少なく出来たのかを議論すべきだ
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