[過去ログ] PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
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53(1): 2013/04/02(火)20:41 ID:16IANsJJ(4/7) AAS
流れとしてはこんな感じ…
各種のアクセスURLだけ提供して
実際の実装は各ゲーム開発側がやればいいんじゃないのかな。
(1) ユーザーの国籍や趣味をチェック(初起動で最初に一度だけ入力させるのがいいかも)
(2) ユーザーにマッチした広告を探す
(3) 実際に表示する
(4) クリックされたら指定URLに飛ぶ(ゲームウィンドウは最小化される)
省8
57: 2013/04/02(火)21:45 ID:16IANsJJ(7/7) AAS
>>53の例で言えば
(2)のユーザーにマッチした広告を探すというのは
例えば広告システム側の
外部リンク:www.○○○.com/?country=1&hobby=3
というURLにアクセスしたら、後は広告システム側の
サーバサイドのプログラムが自動的に現在登録されてる広告の中から
countryとhobbyに設定されたコード(国コードや趣味コード)と一致する
省11
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