[過去ログ] PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
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40(2): 28 2013/03/31(日)18:51 ID:dpNbCbcs(1) AAS
>>30
一応、普通には売ってるんだけどねw
ただ、DL販売サイトへクレカ情報をぽんぽん出すのに
抵抗がある人も少なくないみたいで。口座振替やらpaypalやらが意外と多い。
amazonとかの大手サイトだと、いくらかそれが軽減されるんじゃないかって計算。
まぁ阿漕な商売っぽいから控えておいた方がよさそうかw
何らかの形でクレカ持ってない学生も相手に出来れば良いんだけど。
42: 2013/03/31(日)23:15 ID:69zMD1q/(6/6) AAS
>>37
スマホだといくらか儲けたアプリあるけど
PCの方となるとどこまでヒット作出せるかは正直自信ないw
ただ、>>35の話に絡めていうと、確かに宝くじ当たるのは難しいけど
宝くじのシステムがなければ当たる事もないので
とりあえず宝くじのシステムがあればいいなってことかな。
>>39
省12
43(1): 40 2013/04/01(月)22:01 ID:fFVRTwyB(1) AAS
月数本程度売れてるよ。まぁ作ってないなら作るのが先だな。最低限、青写真くらいは。
「私は、事業のために映画を作っているのではなく、映画を作るために事業をしている。」
はウォルト・ディズニーの言葉。あくまでも面白いゲーム製作が主だ。
対価はイベント出展費なりモチベーション維持なりゲーム製作のための手段。
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