[過去ログ] PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
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35(3): 2013/03/31(日)17:27 ID:pxJ7gyb7(1) AAS
>>33
お前痛いな
宝くじが当たったレベルの話で創作語るとか。
まず、売れるもの作ってから言えよ恥ずかしい。
この板らしいっちゃらしいが
36: 2013/03/31(日)17:35 ID:69zMD1q/(5/6) AAS
>>34
つまりね、こういう方向性のクリエイターが
生業として成り立てばいいなとも思ってるよ。
確かに完全に趣味と割り切ってやってる人には
単なる夢想にしか聞こえないのかもね。
>>35
いやー確かにそれはそうだ。
省6
38: 2013/03/31(日)18:18 ID:wxxrv81J(2/2) AAS
>>35
ゲーム作り>金儲け
なんだろ
ぶっちゃけ金儲けなんてできなくてもいいが、どうせ同じことするんなら金貰えた方が嬉しいじゃん?
42: 2013/03/31(日)23:15 ID:69zMD1q/(6/6) AAS
>>37
スマホだといくらか儲けたアプリあるけど
PCの方となるとどこまでヒット作出せるかは正直自信ないw
ただ、>>35の話に絡めていうと、確かに宝くじ当たるのは難しいけど
宝くじのシステムがなければ当たる事もないので
とりあえず宝くじのシステムがあればいいなってことかな。
>>39
省12
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