[過去ログ] PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
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33
(1): 2013/03/31(日)17:17 ID:69zMD1q/(4/6) AAS
>>32
まぁ上手くいかないかもしれない。
でも他の事に比べたらリスクはかなり少ないよ。

そんで、これはただのビジネスじゃないよ。
個人レベルの作り手がいかに表現者としての満足感も得られるのか?
そして継続して作り続けられるか?というのを模索しているという面もあるから。

自分も楽しく、しかもユーザにはタダでやってもらいたい
省5
35
(3): 2013/03/31(日)17:27 ID:pxJ7gyb7(1) AAS
>>33
お前痛いな
宝くじが当たったレベルの話で創作語るとか。

まず、売れるもの作ってから言えよ恥ずかしい。
この板らしいっちゃらしいが
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