[過去ログ]
PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 20:02:26.81 ID:5HFQV7aN スポンサー側のこと考えてもPCソフトで広告配布ってのは難しそうだよな スマホのAndroidアプリなんかはJava一択だからJava向けの広告配布しといたらいいけど、PCだったらCとかJavaとか他にも色々あって、どんな規格の広告を配布すればいいのかわかんないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 20:27:51.36 ID:16IANsJJ >>51 そうだね。確かに色々大変だよね。 もうバナーとか動画とかと 単にクリックURLとかだけ提供して 後はそれぞれの環境で独自に実装してもらうとかしてもいいのかな。 普通のアフィリエイトとかと違って広告利用する側は みんな開発者なんだしある程度は任せてもいいんじゃないのかな。 例えば提供されたバナーを自前処理でゲーム中に表示して そのバナー領域をクリックしたら指定URLに飛ぶようにするとか。 それはゲームを開発する側に実装任せてもいいような気がするけど。 なんかマズイことあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/52
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s