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PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 16:53:41.11 ID:69zMD1q/ こういうやり方もある。 ビジネスと割り切ったゲームも時々作る。 これはなるべく労力とお金をかけずに作る。 効率よく稼げるものを。 そして定期的に自分の表現したいものを ビジネス的な面は度外視して作る。 運がよければこれもヒットするかもしれない。 今はネットで世界中に配信可能だし 新興国でのゲーム文化も発展して来てるので チャンスといえばチャンスではなかろうか。 しかもあまりゲーム文化が発展してない一部の国では 複雑なものよりも二世代、三世代 前くらいのシンプルなゲームの方が受ける事もあり 個人レベルで作ったようなゲームでも大ヒットの可能性がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/31
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 17:22:53.36 ID:cJUK5L+W >>31 そりゃ学生さんとかNEETさんとかフリーターさんならいけるが 社会人で副収入程度でいいやな人には向かないメソッドじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/34
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