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PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド (70レス)
PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 16:45:49.77 ID:69zMD1q/ >>28 またそんなこと考えてww でもそれだと普通に売った方がいいよな気もするね。 >>29 それがベストだねぇ。 海外とかだと少しは似たようなのがあるのかもしれないね。 あとねゲーム公開する場合は 最低でも英語版、出来れば 使用人口が多い、スペイン語版とか中国語版も公開した方がいいと思う。 スマホアプリでの経験では 日本の市場だけでは大したお金にならない(作るモノにもよるが)。 英語版入れるだけで収益が10倍くらいになった事もあるし。 因みに翻訳は他者に依頼した。 ただ海外を意識した場合、文化の違いで 日本ではクソゲーとしか思われないようなものが大ヒットしたりと よく分からない部分もあるので困るw その辺りのビジネス的な面と自分の趣味の折り合いを どのレベルでつけるのかがまた問題だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/30
40: 28 [sage] 2013/03/31(日) 18:51:01.00 ID:dpNbCbcs >>30 一応、普通には売ってるんだけどねw ただ、DL販売サイトへクレカ情報をぽんぽん出すのに 抵抗がある人も少なくないみたいで。口座振替やらpaypalやらが意外と多い。 amazonとかの大手サイトだと、いくらかそれが軽減されるんじゃないかって計算。 まぁ阿漕な商売っぽいから控えておいた方がよさそうかw 何らかの形でクレカ持ってない学生も相手に出来れば良いんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364538942/40
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