[過去ログ] おまえらが考えたゲーム作る (89レス)
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48: 初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA 2013/03/09(土)12:57 ID:1JhJuknc(1/3) AAS
昨日一昨日は感謝デーとして忙しくて何も出来なかった
帰ってC++開いてマップを配列で打ち込んでる時に寝てた
マップエディターとスクロールの同時実装して歩いてジャンプするプログラムを次点で組もうと思ってる
あと未定だけど、ドット絵とかエフェクト描いた時に気軽に確認できるソフトが無いのが気になったから
ファイル開いてユーザーに指定したピクセル値の範囲をアニメーションするだけのソフト作れたら作ろうかな
プログラムにある程度の機能つけて
生命体が歩く
省5
49: 2013/03/09(土)13:13 ID:1JhJuknc(2/3) AAS
支援ありがとう
のんびりマイペースにやっていこうと思う
もし私が小学生低学年や幼稚園児の時にプログラミングに出会っていたらきっと今現在一般的な素人でも触れる言語をいとも簡単に扱えるんだろうなぁ
機械語に限りなく近いようなプログラムでゲームを作るスキルは現代人には難しすぎるよね
って言うかCやJAVAですら難しいのにもうなんていうか…
まだプログラマに当時の技術者が生きてる事が事実で絶対死ぬ迄何て手の届かない存在なんだろう
うん
省2
51: 初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA 2013/03/09(土)18:36 ID:1JhJuknc(3/3) AAS
一服ちゅー
いいえ
取り敢えずこの作品が完成したら…
というかアクションゲームが一本コードを理解した上で完成出来たらなんでもゲームなら作れると思うから期限は無くて、色々なジャンルの一部分を噛りながら作っていく予定
元々小学生の頃にオリジナルのRPGを作るのが夢で始まったプログラム
完成を予定するつもりはないかなやっぱ
期限に迫られる、近付くために焦る事や投げ捨てるような要因はわざと作らずに逃げ道を塞いでる
省3
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