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おまえらが考えたゲーム作る (89レス)
おまえらが考えたゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361949445/
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10: 1@初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA [sage] 2013/02/28(木) 19:45:02.51 ID:Q5y+sE1D よし取りあえず 女子高生が舞台の横スクロールアクションで 扇子をもって雛人形を倒していく モグラたたきがネックだね・・・ 横スクで異次元から出てくるモグラ(雛人形)を扇子で叩いてく? モグラたたきというものは予め決まった特定の場所からランダムで出現する 敵を倒すゲーム・・・ なら出現する場所をプレイヤーに予測させておいてから倒す >>2の縦読みからコテ決めた shocavia http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361949445/10
29: 初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA [sage] 2013/03/03(日) 13:26:09.51 ID:gk9XmVC3 ふむ その提案から 姫には状態と気分のステータスがある 敵を倒すと気分が少し良くなる 0/100 → 5/100 そして気分は5秒後(仮)に0/100に戻るが 5/100の5の値が状態へと影響する100/100 → 95/100 敵を倒してからの5秒以内に連続して倒す事により気分値にコンボ数のポイントが追加される 0/100 → 5/100 → 10/100(2コンボ) コンボ終了(5秒以上たった時点)で、状態にコンボ数で稼いだ気分値が反映される 100/100 → 90/100(2コンボ) また一定のコンボ数に達する事により何か発生してもおもしろいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361949445/29
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