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やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace (282レス)
やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/
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183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:45:43 ID:7KYTH5H6 調子に乗ってやりながらこうだったらいいのにって思ったこと書いとく ステ補正の割合を2分の1か4分の1くらいにさげてサブクラスは今のステ補正だけじゃなくて 普通の職から選択してスキルとか装備とかできるといいなと 例えば賢者になる時に魔法使い20僧侶20なのに僧侶のもっと上でとれるスキルがあっても賢者になるとまったく使えないから 僧侶を20以上にあげる必要性がない メイン賢者10サブ僧侶45とかで回復より賢者とかできたほうが楽しそう サブクラスの取得経験値が8分の1とかでもいいんで一考おねがい あとクラススキルが強力なわりに必要なクラスlvが低い気もする 防具にもスロット0から3つけるのだめかな?どうも一通り揃っちゃうと拾った防具の確認をしなくなる サブクラスのステ補正が強くて装備のありがたみも結構減ってる気がするし それとも最初はこんな感じの仕様をだったのに変えたってことは何か考えがあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/183
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:11:08 ID:V56PPsgE http://fast-uploader.com/file/6919681923380/ >>183 転職してもスキルを忘れなくした 魔法剣士のステータスと技ちょい強化 戦人=戦士 格闘=モンク 切断=侍 鉄壁=騎士 狙撃=アーチャー 魔力=メイジ 装備品はこんな感じになってますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/186
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 22:50:01 ID:KURjQ6Uk http://fast-uploader.com/file/6919947399893/ お使いクエスト少し 職業が>>183に変更、前と名前が変わってスキル覚えるようになった のと、武器固有技を無くした(転職でスキル忘れるため) 店売りは接頭語なくして数値変化のみ、接頭語装備はじいかダンジョンで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/213
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