[過去ログ] やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace (282レス)
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1: 黄金の国 ◆cJwHaJW3k. 2013/02/17(日)11:30 ID:U4VOLm+R(1/11) AAS
ダウンロード後のファイルは自己解凍形式です。ファイルの名前に.exe書き加えてください
ダウンロードしたファイルを右クリックして名前の変更で出来ると思います。
遊ぶには RPGツクールVX Ace RTPを別にインストールしてください
外部リンク[html]:www.famitsu.com
邪神でタイムアタックができるようになった
ショップの整頓
秘伝書1つ増えた
省3
202: 2013/03/25(月)01:45 ID:QCzJBO9n(1) AAS
戻らずにひたすら篭ってることに対してリターンがないから回復陣は無意味なんだよね
上でも言われてるけど敵連続撃破か走破ボーナス的なちょっとした物は欲しいかも
極端な話今は一層ごとに全力プレイして帰還繰り返せば良い状態
ボスも強くないし道中の宝漁りとかせず自分が行けるアイテムが良くなる深層にマラソンしてその層に篭れば楽という感じ
203: 2013/03/25(月)02:54 ID:V9E8ocyb(1) AAS
良やりこみゲーになりそうな可能性を秘めてるだけに
この辺の調整をじっくりやってほしいよな
204: 2013/03/25(月)04:09 ID:sZYrnngW(1/2) AAS
10階層くらいを一区切りにして帰還できるようにするとか
ボスレア狙い辛くなっちゃうけどバランス調整はしやすいはず
205: 2013/03/25(月)09:49 ID:hDLsP5RW(1) AAS
やってみた感想
難易度は、簡単過ぎず難し過ぎずで良いと思う
職業に上級職があるのは稼ぐモチベになってうれしいので
今後も他の上級職とか最上級職とかの実装があると良いと思う
淡々と階段を下りるだけでなく、特定の階層の敵撃破とかアイテムを一定数集めるとかのクエストがあると起伏がつきそう
一定階層到達でイベントがあったり、アンロックされたりする要素があるると面白そう
ラスボス的なのを用意して、それを倒すと一区切りでエンディングとかがあると、ゲームの目的が出来ていいと思う
省1
206(1): 2013/03/25(月)18:14 ID:6muzF5QU(3/5) AAS
帰還ポイントボス階のみ
お使いクエストの導入(?階のボスを倒して)
連続劇撃破ボーナスの導入(5撃破毎にボスの落し物抽選の増加)
999階でラスボスエンディング(区切り)、噂のお宝入手)
こんな感じで作っていけばいいかな?
207(1): 2013/03/25(月)18:29 ID:6muzF5QU(4/5) AAS
上級職は下級職の性能5%増しにして延々と追加する方法と
全く新しいスキルを追加していく方向性があるけど
やり込みゲー適には5%増しで追加していくほうが楽しいと思うけど。
新しい職業なんて結局にこいちでしか表現できないと思う
まだまだこのゲームで、装備要求レベルと、耐久力減少は設定してないけど
需要あるのだろうか?
208: 2013/03/25(月)19:47 ID:csnmo8qM(1/2) AAS
とりあえず魔法剣士切断と賢者魔力のスキル全部覚えたっぽいから報告すると
魔法剣士は全体攻撃魔法を覚えてからはまあまあになった。それまでは雑魚すぎた
でもボス戦ではほぼ空気これなら戦士でよかった
賢者も全体攻撃覚えるまでは雑魚すぎ覚えてからは雑魚戦ではよかったんだけど
魔法使いの時のスキルが強力だったからこっちも上級職になって弱くなった気がした。
賢者のスキルは1個除いて弱いし回復覚えてもねって感じだった。
上級職になった時はスキルまったく使えない状態が続くし、覚えきっても初級職の時のほうが
省6
209: 2013/03/25(月)19:47 ID:sZYrnngW(2/2) AAS
任意の階に突入できるシステムがあるから、帰還ポイントの調整は難しいね
ゲーム性に直結する所だからじっくり考えてほしい所だと思う
上級職はスキル、装備、追加・特殊能力値、耐性等差別化できる要素は多いと思うけど
やりこみゲー的に大量に作る事になるだろうし、ある程度は上位互換にせざるを得ないかな?
手間と技術力とゲームバランスに相談して調整してもらいたい
装備レベルは入手タイミング調整すればそこまで必要ではなさそうだけど
強力な装備に制限つけてレベル上げさせたりとかは考えられるかな
省3
210: 2013/03/25(月)20:16 ID:csnmo8qM(2/2) AAS
装備要求lvと耐久は入らない気がするな
これがあって面白くなりそうな感じはしない
あと最初のほうのバージョンからのデータだから会心90パーとかでさすがに強すぎだなっておもって
全部捨てることにしたんだけど買った装備に接頭語がつくから装備99個買って適当に吟味して
いらなかったら99個売るってできるから簡単に強力な装備手に入ったけど
ボスレアより強い装備が8人分揃った リセット使わなかったから150万くらいかかったけど
リセット使えばもっと安くなるとおもうしこの辺問題ある。あとくじ引き爺から実質10000Gくらいで
省1
211: 2013/03/25(月)20:39 ID:6muzF5QU(5/5) AAS
ボス連戦はそういう想定です。
回復ポイントと、MP回復が買えないので連戦はリスク大きいかなと。
ボス狩が苦痛なゲームは面白くないと感じてます。
魔法剣士は上級らしくスキルの強化いたします(賢者も)
耐久力減は要らないですね。
使いどころはラスボスとか、強敵ですね
店売りは接頭語無くすか、数値固定かのどちらか?
省1
212: 2013/03/26(火)23:17 ID:VVkuKnzc(1) AAS
上級職調整
連戦ボーナス
帰還ポイントはボス階
店売り装備は数値は固定
外部リンク:fast-uploader.com
213(1): 2013/03/27(水)22:50 ID:KURjQ6Uk(1) AAS
外部リンク:fast-uploader.com
お使いクエスト少し
職業が>>183に変更、前と名前が変わってスキル覚えるようになった
のと、武器固有技を無くした(転職でスキル忘れるため)
店売りは接頭語なくして数値変化のみ、接頭語装備はじいかダンジョンで
214: 2013/03/27(水)23:44 ID:QvYgJPI5(1) AAS
>>213
店売り装備はそっちの仕様の方がよさそうだね
武器はともかく(基礎値の低い武器種はかなり有用だけど)
防具+アクセで全身再生や万能はヤバいし
連戦ボーナスはパっと見ボス自体のドロップと関係なさそうかな
低確率でいいから同一ボスのレア落ちたりしたら連戦のモチベが上がるかも
職業システムはもう少しレベル上げてから詳しく述べたいけど
省2
215: 2013/03/30(土)18:38 ID:AgRBvFlY(1) AAS
外部リンク:fast-uploader.com
経験値とゴールドの調整
接頭語図鑑
メニューに魔物図鑑とステータスポイント(振りなおしも出来ます)
216: 2013/03/31(日)07:58 ID:yatTGgzw(1) AAS
魔導の秘儀が正常に動作しない(ミス表示が出る)
接頭語疾風に何も効果が無い
接頭語図鑑に名無しの接頭語がある
キングメイジのレアドロップ率が1/50
新職業システムはメインとサブをどちらにするかで悩めないのは少し寂しいけど
スキルの組み合わせは楽しめるね
職業バランス的にはアーチャーが多少厳しい気がするけど全体的にはそこまで悪くはないかな
省7
217: 2013/03/31(日)10:04 ID:XwBCBpnj(1/2) AAS
魔道の秘儀なおしました
疾風は図鑑に表示されてないですけどターン始めに攻撃が出るかな?
キングメイジのドロップ直しました
戦士の物理耐性を+10%に直しました。
族狩は有用アイテムをドロップさせるつもりです
名無しの接頭語は多分バトルスタッフとキングスタッフに接頭語が設定されていなかったのが
原因かな
省1
218: 2013/03/31(日)22:37 ID:XwBCBpnj(2/2) AAS
外部リンク:fast-uploader.com
ボス110
その他いろいろ
219(1): 2013/04/01(月)03:11 ID:vwvtjL/X(1) AAS
緑のスライムのHPや経験値にLv補正がかかっていない
ディスペルハーブWの調合に必要な素材がたぶん指定ミス
220(1): 2013/04/02(火)02:12 ID:rKVFMiIL(1) AAS
外部リンク:fast-uploader.com
>>219
直しました。
ボス120階までと画面効果のウエイト無くした
221: 2013/04/13(土)19:13 ID:mUGmjVVX(1) AAS
あれだけ頻繁にあった作者の書き込みがなくなると不安になるんだけど
また別ゲー作り直しとかになってるのか?
222: 2013/04/16(火)06:28 ID:888mHogS(1) AAS
他に面白いゲーム見つけたので時間が取れなくなってる
気が向くまで停止
223: 2013/05/03(金)15:33 ID:7omNwsnu(1/2) AAS
書き込みが著しく減っててびっくりしたわ
224: 2013/05/03(金)15:36 ID:7omNwsnu(2/2) AAS
>>220のゲームが落とせないから書き込み増えなくて当然だよな・・・
225: 2013/05/09(木)13:10 ID:9gB5zEjX(1) AAS
おーい生きてるか〜
226: 2013/05/14(火)11:08 ID:6D1Cqamo(1) AAS
そりゃサイトもなくDLも出来ず作者が放置ってなったら書き込みもなくなるわ
227: 2013/05/16(木)18:57 ID:YYvrsYN8(1) AAS
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
■関連リンク
省2
228: 2013/06/13(木)07:28 ID:CbeBx8an(1) AAS
再開まだぁ?
229: 2013/06/15(土)11:15 ID:MxQohChR(1) AAS
せめて現状分だけでも上げてもらえれば
230: 2013/06/15(土)12:42 ID:oySLOM01(1) AAS
もう既にこのスレなんて忘れてるに一票
231: 2013/06/15(土)19:27 ID:IkPIRooh(1/2) AAS
現状分上げますね今夜
時間があれば作りたいのですが、面白いゲームに夢中で時間がとれません
気が向けば作り出したいです
少し前はアク禁で4週ほど書き込みできませんでした
232: 2013/06/15(土)20:40 ID:IkPIRooh(2/2) AAS
外部リンク:fast-uploader.com
233: ID:IDbZxtvu(1) AAS
おっ復活してたのか。今夜やってみる
234: 2013/09/01(日)18:34 ID:ZzhzeIu/(1) AAS
いまさらながら、このスレにたどり着いた
ファイルが落とせない・・・
復活希望!
235: 2013/09/04(水)12:38 ID:+8yqrcuT(1) AAS
作者召喚の上げ
236: 2013/09/06(金)00:31 ID:2Ibh1LwZ(1) AAS
召還に時間かかってるね
237: 2013/09/21(土)09:54 ID:vErSZtg8(1) AAS
もう復活し寝えのかな
238: ID:Y0371Bq8(1) AAS
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
2chスレ:gameama
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:l+J8o0sa
Banished(開発中
画像リンク[jpg]:www.shiningrocksoftware.com
画像リンク[jpg]:www.shiningrocksoftware.com
画像リンク[jpg]:www.shiningrocksoftware.com
省19
239: 2014/04/22(火)19:38 ID:qM3vGIq/(1) AAS
やりたいけどファイル落とせねぇ
240: 2014/04/22(火)20:42 ID:R+50qs8Z(1) AAS
とりあえず遊べるだけで完成度は低いよ
241(1): 2014/09/17(水)14:58 ID:i7TzARaf(1) AAS
iOSのアプリで明らかにツクールの素材使ってるのがあるんだが
やっていても特に問題なし?
242: 2014/09/17(水)15:09 ID:gLP0bbSr(1) AAS
>>241
RTP素材ならアウト
このスレで聞く事でもないと思うが
243: 2015/05/17(日)04:29 ID:9tRY7a8A(1) AAS
あげ
244: 2016/09/22(木)15:09 ID:9FvVKO2U(1/10) AAS
つくーるmvで復活しました
スマホゲー作ったから遊んでみて
245(1): 2016/09/22(木)15:20 ID:9FvVKO2U(2/10) AAS
win用外部リンク:fast-uploader.com
Android用外部リンク:fast-uploader.com
246: 2016/09/22(木)15:28 ID:9FvVKO2U(3/10) AAS
>>245
自分でスマホで遊ぶために作ったゲームだ
シンプルでタッチで遊ぶために作った
脳内補完でやりこみは無限大ロールプレイしよう
247: 2016/09/22(木)15:33 ID:9FvVKO2U(4/10) AAS
セールスポイントは目に優しい緑を多用
いちおこれで完成だが、バランス調整と職業の追加と新しい敵と新職の装備品を追加予定
248: 2016/09/22(木)15:54 ID:9FvVKO2U(5/10) AAS
このスレ昔わしが建てたスレやで再利用な
249: 2016/09/22(木)16:09 ID:9FvVKO2U(6/10) AAS
win用外部リンク:fast-uploader.com
Android用外部リンク:fast-uploader.com
最新版
250: 2016/09/22(木)17:56 ID:9FvVKO2U(7/10) AAS
セールスポイント
1、目に優しい緑を多用
2、オートバトルと高速戦闘でサクサクトレハン
3、無限に続く階層と強さに上限のない敵と装備品
4、名前や転職、外見も変更可能
5、タッチ操作で快適トレハン
最新版
省4
251: 2016/09/22(木)18:10 ID:9FvVKO2U(8/10) AAS
セールスポイント
1、目に優しい緑を多用(長時間プレイしても目が疲れにくい)
2、オートバトルと高速戦闘でサクサクトレハン
3、無限に続く階層と強さに上限のない敵と装備品
4、名前や転職、外見も変更可能
5、タッチ操作で快適トレハン
6、スマートホンに最適化されたタッチUI
省5
252: 2016/09/22(木)18:29 ID:9FvVKO2U(9/10) AAS
テクニック集
1、装備高速売却 装備品を数百個売却するときは、オレンジのレ点部分を高速連打すると楽、最後の6個は残すのも手
2、装備品の装備は最強装備コマンドが最適解、装備品が溜まってきたら最強装備コマンドをタッチしよう
3、鍛冶師を増やすと攻撃がより高い武器が拾えます、金を集めて増やしましょう。
防御=裁縫師、魔法攻撃=魔術師、魔法防御=結界師 このように関係してます
253: 2016/09/22(木)22:04 ID:TLXpW+dL(1) AAS
マルチしているけどDL数増えないな
スクショもないから警戒しているのか
254: 2016/09/22(木)22:15 ID:9FvVKO2U(10/10) AAS
トータル100dlは超えたよ
数人遊んでくれるだけでモチベ上がるし、自分で遊びながら作ってるし楽しい。いま180階付近で8時間遊んだわ。
まあ、楽しんでる
255: 2016/09/23(金)13:29 ID:bweQ69Ah(1/2) AAS
win用 外部リンク:fast-uploader.com
Android用 外部リンク:fast-uploader.com
1.0.3
256(1): 2016/09/23(金)17:21 ID:j9Lyvmcb(1) AAS
セールスポイントにしてる点がもう全力で「またそれかよ」
なゴミ丸出しだからな
つまりやるまでもなくゴミってわかる
257: 2016/09/23(金)20:03 ID:Qt3Bzn88(1) AAS
>>256
お、ゴミゥー!
258: 2016/09/23(金)22:38 ID:bweQ69Ah(2/2) AAS
win用 外部リンク:fast-uploader.com
Android用 外部リンク:fast-uploader.com
1.0.4
259: 2016/09/24(土)14:46 ID:1nlrGIVe(1) AAS
コンセプトとしての試みは面白いんだが
もう少し作り込んでほしい
ダンジョンとか単調なので少し作り込むとか
装備品を特徴のあるように増やして作り込むとか
俺は結構楽しめてるけどちょっと物足りない感じかな
大変だろうけど期待してるよ
260: 2016/09/24(土)16:59 ID:S32xWtut(1/2) AAS
ありがとう
作り込むのは土台のバグ無くなってからにします。階数指定と金の個数指定と経験値の書の個数指定と刀の振りぐらなかったのと実践トレーニング追加しました。
261: 2016/09/24(土)18:14 ID:S32xWtut(2/2) AAS
win用 外部リンク:fast-uploader.com
Android用 外部リンク:fast-uploader.com
1.0.5
次は何を足したいのか全く分からないのに遊んでると足らない事が分かってきて足したくなってくる
今プレイ時間11時間で300階ファイター、将軍、姫、クレリック
262(1): 2016/09/24(土)23:47 ID:hWoRMCH0(1) AAS
どうせまた投げ出すんだろもう期待しねえよ
263: 2016/09/25(日)01:33 ID:Q0r2gy3t(1/6) AAS
どのゲーム遊んでも先が想像出来て飽きるんだよね
だから遊ばなくなる
ゲーム作るのも終わりが見えたら辞めるよ。
足す要素が思いつかなかったり、技術が追い付かなくなったらね。
なんでゲームは飽きてしまうのかずっと考えてるけど判らない
毎日新しいイベントやシステムが出てくるmmoは飽きないのはわかるよ
オフゲで飽きないゲームが遊びたいだけなんだわ
省5
264: 2016/09/25(日)05:35 ID:174wOjQn(1) AAS
>>262
お、ゴミゥー!
265: 2016/09/25(日)08:43 ID:Q0r2gy3t(2/6) AAS
今装備品を職業毎に4セット預けられるシステムと飽きを紛らわすシステムを実相中だわ
どんだけイベントやダンジョン追加しても飽きるので違う角度からアプローチしてる
266(2): 2016/09/25(日)10:30 ID:3ignq0dY(1) AAS
先が見えてても面白いゲームってのもあると思うがね
現状このゲームは一本道過ぎて先もクソもないが
267: 2016/09/25(日)11:00 ID:Q0r2gy3t(3/6) AAS
>>266
ゲームや映画なんかの経験少なそう
経験おおいなら良くあきないな
268: 2016/09/25(日)12:58 ID:aXsWIX8z(1) AAS
>>266
具体的には?
269: 2016/09/25(日)13:05 ID:3OC9EiLq(1) AAS
画像リンク[jpg]:imgur.com
270: 2016/09/25(日)14:05 ID:Q0r2gy3t(4/6) AAS
キャラゲは先が見えてても楽しいけど
お約束で楽しいだけで
初めて体験した楽しさは別だわ
お笑い番組の笑いネタで
来る?来る?キターwで笑うのと同じ自己催眠術と同じ仕組み
271: 2016/09/25(日)18:07 ID:Q0r2gy3t(5/6) AAS
win用 外部リンク:fast-uploader.com
Android用 外部リンク:fast-uploader.com
1.0.6
装備預けるのは装備ためて預けに行って最強装備コマンドする
転職するまえとかに全脱ぎコマンドして預けておくといいかも
あと自己暗示システムを導入したこの効果は未知数
272: 2016/09/25(日)18:14 ID:Q0r2gy3t(6/6) AAS
500こぐらい集めた装備を最強装備コマンドで4キャラ8職分に預けて
残ったゴミ装備を売却するのにかかる時間は10分もかからない
楽すぎる
273: 2016/09/26(月)19:25 ID:cMV6UVox(1) AAS
次はオンオフ出来るオートポーションみたいな機能とテキスト増やしたのを日曜日の夜アップするわ
じゃあの
274: 2016/09/28(水)02:09 ID:b+XeZRgQ(1) AAS
エラーが多すぎてゲームにならん。
5分に一度はType Errorとか出て落ちる。Win版な。
変なメッセージいらん。地上に戻った時点で全回復させろ。宿屋いらんだろ。
煙玉いらんから、逃げるは常時成功にしてくれよ。
275: 2016/09/28(水)04:00 ID:H6yeDaMf(1) AAS
スマホ版でしか遊んでないけどエラー出ない
276: 2016/09/29(木)21:52 ID:q7Xf4Qxj(1/2) AAS
メモリーが足らなくなると落ちるかも
家のwinタブレットだとメモリ不足で落ちる
277: 2016/09/29(木)23:54 ID:q7Xf4Qxj(2/2) AAS
win用 外部リンク:fast-uploader.com
Android用 外部リンク:fast-uploader.com
1.0.7
オートポーションとギミック追加とテキスト修正
278: 2016/09/30(金)00:28 ID:f8M17jvg(1) AAS
オートポーションは自宅メイドに話しかけてオンオフできる
スイッチさわると階の敵全部と戦闘
丸い玉さわるとアイテム使用
279: 2016/11/11(金)01:39 ID:K/Qvkv2q(1) AAS
再upはないのかな?やってみたいんだが
280: 2016/11/11(金)18:10 ID:2A5R9Km+(1) AAS
面白くないから他ゲー探そう
281: 2017/12/31(日)21:08 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
LF9UVTX85R
282: 2018/02/17(土)08:31 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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