[過去ログ]
やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace (282レス)
やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 00:48:07 ID:tMo1qb0F 二刀流はツクールのデフォルト仕様にもどしたんですよね 前だと敵一匹に二刀流で攻撃して片手のほうで止めを刺すと エラーが出る場合があったので変更しました 今の二刀流の仕様は攻撃力が足されるのと追加効果は載るみたいですね 攻撃力1000の武器を2つ装備すると攻撃力2000の一回攻撃となります 鍛冶は現状あまり意味ないです 素でステータス上げるのと同じことです 攻撃、防御は鍛冶でステータス上げて素は店売りなくすか値段あげたほうがいいかもですね スロットは今の装備箇所で実現不可能な事柄が出てきた場合には 増やさないとだめですね 属性は装備している武器が戦闘終了後に確率で変化させようかなとかんがえてます 暗黒、神聖のどちらかに変化、一度変化した武器は変化しないとか キャラクタービルドがいろいろ出来るように装備と職業の調整はしたいと考えてます いまだと魔法で火力だすなら賢者でユニークの杖二刀流、魔力の指輪と会心の指輪ですね 上記の構成でテストプレイすらしてないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 00:53:00 ID:tMo1qb0F >>45 それいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/47
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 21:59:09 ID:tMo1qb0F 鍛冶のストレス解消 ドーピングアイテムの合成 あと、アイテム所持をスクリプトで999個にしてから 新規アイテムを追加するとバグが発生するようになったみたいです ツクールのデータ最大数をあらかじめ増やしておけば新規アイテムの追加で ばぐることがなくなるかもと思い増やしました。 http://fast-uploader.com/file/6917093477456/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 22:19:21 ID:tMo1qb0F 犬は良い顔グラがないんですよね きゃらチップと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/50
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s