[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359939534/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 16:23:35.08 ID:zK8ti5Zc しかしなぜ変数を参照にコモンイベントを使えないのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359939534/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 16:37:48.36 ID:zK8ti5Zc ちょっと待て、俺が知らない事があるのか? DBでコモンイベント名を入れる事ができる。これを参照してどうやってコモンイベントを動かすんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359939534/971
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 16:47:37.99 ID:zK8ti5Zc 変数で呼び出し先を指定する際は、0〜はマップイベント、500000〜はコモンイベントをそれぞれ呼び出します。 いやそんな機能どこにも・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359939534/973
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 16:53:51.01 ID:zK8ti5Zc タブの一番下を使うとマップイベントが呼ばれたんだよ あと俺の日本語のどこが変なの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359939534/975
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 16:58:09.61 ID:zK8ti5Zc 500000をその変数に足すの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359939534/977
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s