[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41 (1001レス)
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728: 2013/03/31(日)10:44 ID:IDXvzn/b(1/4) AAS
Cとかの本に「二重の無限ループからはgotoでないと抜けられない」とよく書いてあるからそれと混同しちゃったのでは?
ただループ抜けの条件文を内側のループを抜けた時に同じ事をやればラベル要らなんじゃないかと今気づいた。
同じ条件文を連続でやるのもなんだからそれならラベルの方が効率もいいし読みやすいかな。
739
(1): 2013/03/31(日)13:31 ID:IDXvzn/b(2/4) AAS
そのあたりが気になって言語作る時にループ、というか複文に名前付けて
名前を指定してループ抜けできたらなと思ってるんだけどどうかな。
741: 2013/03/31(日)15:27 ID:IDXvzn/b(3/4) AAS
ぶっちゃけウディタに無い機能が付いた言語はどうよって話だから分からないならスルーして。
743: 2013/03/31(日)15:50 ID:IDXvzn/b(4/4) AAS
自分でも説明が粗かったとは思うので丁寧に言うと

■ループ開始 (処理名1)
|■ループ開始 (処理名2)
||■ループ中断 (処理名1)
||■
|◇ループここまで◇◇(処理名2)
|■
省2
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