[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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236(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)00:03 ID:UohXrJj5(1/6) AAS
クラッシャーって挫折者が多いの?
237: 2013/02/08(金)00:47 ID:hjczAPgP(1/2) AAS
>>236
直接の挫折者じゃなくて、挫折者の企画に振り回されたやつが多い。
だから目の敵にするし、失敗例も豊富に出てくる。
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