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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 23:28:11.88 ID:WYg14vGf >>574 じゃあ次はオリジナルのメッシュ(アニメ付けなくてもいいから曲面や影出来る凹みなどはあって欲しい)で、 メッシュを自分でUV展開して作ったオリジナルテクスチャとノーマル・ライトマップ使ってマテリアル付けたもので、 純正シェーダ通したものでいいから動画にしてみせてくれよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/577
579: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/11(木) 01:46:12.16 ID:uDrkrYsG >>577 モデル読み込んだ事なかったんで練習にモデル作って読み込んでみたよー 出来るだけ形が分かりやすくて難しくない形で手元にあったのがガスター20しかなかったから頑張ってみた 写真撮ってみたけどやっぱ動画じゃないと欲しい情報なのかわかんねw おまけに何故かアルファチャンネル抜けない… これで分かるかどうか分かんないけど見てみて 今度動画撮る機会があったら一緒に撮ってみるよ テクスチャは普通の画像とノーマルマップだけスペキュラとかは付けてないよー どんな感じ? あとモデルはTurboSquidとか考えてたけど今見たらモデルファイルに直でアクセス出来たら使っちゃダメってなってる UDKの場合どうなるんだろう???モデルデータは残るからやっぱりダメなんかなー? UDKにもUnityみたいなアセットストアがあればいいのにな http://uploda.cc/img/img516595240626f.jpg http://uploda.cc/img/img516595326ded0.jpg http://uploda.cc/img/img51659540c0e0c.jpg http://uploda.cc/img/img5165955675279.jpg http://uploda.cc/img/img51659567ab889.jpg http://uploda.cc/img/img51659575d4956.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/579
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