[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/19(火) 23:00:03.99 ID:wPvo3IMl レスする人が居なくなってから>>1の本性が出る 本当に一人で出来るならスレに誰も居なくても続けられる これまでにも居た様な人なら過疎るとほぼ同時に居なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/311
315: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/20(水) 18:01:38.01 ID:bOdZ1Rgh >>312は訳知り顔でいきなりゲーム製作について語り出した>>311に対する皮肉 >誰も居なくても続ける わざわざ言うまでもない事だろ、それ 胴は装甲があるからバラバラになるほど大破はしない。壊れるのは胴部の中にある重要なパーツだけ 装甲が一番堅い胴がちぎれるほどの攻撃できる敵なんてそもそも絶対勝てないし そこはゲーム的な表現で、リアリティよりもゲーム性を重視する部分だと思う 最初に胴壊してもいいけど、胴は装甲があるから一番堅い 胴を壊そうと躍起になってる間にこっちの頭と手足が壊されて、ジリ貧になるかもしれないし 先に頭と手足を破壊した方が楽な場合もあるし 相手の装甲が薄いなら、オーバーヒートも気にしないで胴に集中放火して短期決戦に持ち込んだ方が良い場合もある そうやっていくつかの攻略方法をパーツの組み合わせと相手の特徴から考えさせるのがコンセプトだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/315
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.271s