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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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152: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/01(金) 14:31:16.45 ID:Y7H2OEJ7 サイト更新 ttp://keytone.wkeya.com/ ・企画ノートに追記 ・既出のラフ画像アップ ・戦闘のフローチャートアップ(ttp://keytone.wkeya.com/image/battle_flowchart.gif) >>151 高度なクラッシャーって言われてる人々の意見がかなり参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/152
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 19:52:41.48 ID:jGKonewR >>152 ただの煽りと違う、高度なクラッシャーは所謂現役開発者とか経験者。 小学生とかが、「ぼくもゲーム作りたい!何も分からないけど面白そう^^」とかいって企画を立てたときに 現実を突きつけて絶望させるからクラッシャーと呼ばれるけど、 知識もあって、アドバイスが欲しい、って感じの企画者であれば、発言の中身は経験に基づいた有益な情報が多い。 >>153 そいつはどうみてもただの荒らし。クラッシャーでもなんでもないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/154
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 11:12:05.19 ID:iYmxfa2Z >>152 このフローチャートじゃターンバトルになるかもね アクティブなら敵と味方で独立に動くからふたつないと さらに各過程に攻撃を受けた時の処理を書く必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/167
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