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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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579: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/11(木) 01:46:12.16 ID:uDrkrYsG >>577 モデル読み込んだ事なかったんで練習にモデル作って読み込んでみたよー 出来るだけ形が分かりやすくて難しくない形で手元にあったのがガスター20しかなかったから頑張ってみた 写真撮ってみたけどやっぱ動画じゃないと欲しい情報なのかわかんねw おまけに何故かアルファチャンネル抜けない… これで分かるかどうか分かんないけど見てみて 今度動画撮る機会があったら一緒に撮ってみるよ テクスチャは普通の画像とノーマルマップだけスペキュラとかは付けてないよー どんな感じ? あとモデルはTurboSquidとか考えてたけど今見たらモデルファイルに直でアクセス出来たら使っちゃダメってなってる UDKの場合どうなるんだろう???モデルデータは残るからやっぱりダメなんかなー? UDKにもUnityみたいなアセットストアがあればいいのにな http://uploda.cc/img/img516595240626f.jpg http://uploda.cc/img/img516595326ded0.jpg http://uploda.cc/img/img51659540c0e0c.jpg http://uploda.cc/img/img5165955675279.jpg http://uploda.cc/img/img51659567ab889.jpg http://uploda.cc/img/img51659575d4956.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/579
582: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/11(木) 14:38:25.95 ID:uDrkrYsG >>580 貼った画像ファイルの元の写真うpってみたから見てみてー http://uploda.cc/img/img51664b5610340.jpg この写真を元に切り抜きしかしてないよ 素材先行になってしまうのはよく分かるw 眺めてるだけでコレ使ってこうしたいって思ってたら、最初に考えてた世界観がどっかいってたりするw ボーンとか扱うの大嫌いなんだよな。。。 モデルもblender使いにくすぎて挫折してしまいそうだし 製作期間的に考えると最低限モデラーさんの協力がいるのかなーとか思ってる どっかに探しに行こうかしらw ゲームスタート時のタイトルイメージ作ったよ ついでに誰も考えてくれないからゲーム名も考えた。 「R@mecha」にした。まんまだね・・・ 今日はお仕事の日なんであんまり制作できないなー そろそろサイトも作らないとねー http://uploda.cc/img/img51664b7d51491.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/582
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