[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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250: 2013/02/09(土)00:43 ID:mkSGkFDu(1) AAS
初めに設計決まってない状態で、ただ衝動と欲望と集中力命で製造してくような場合、
最初にあんまり凝った仕掛けを妄想し過ぎると自然消滅的に頓挫。
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