[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 20:28:05.76 ID:/Z4ljDXl じゃあやる気が無いことを謙虚なふりして書き込むなよ。 普段うそをついてもなんとも思わない人なの?? 現状中身としてかいてあることが薄っぺらくて実態が見えてこないから妄想と思われても仕方ないんだよ。 スレタイが面白いゲームを作る、ってなってるけど画像とかを頑張っても面白いに結びつかないでしょ。 どんなにえづらが良くても面白くないゲームなんてたくさんあるじゃん。 だから中身をさっさと決めろって言ってんだよ。 っていうか自分で冷静に考えてみれば何を優先すべきかわから無いのか? わからんならゲーム作る素質ないんだよ、悲しいけどこれが現実だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/65
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 20:43:18.15 ID:/Z4ljDXl >>55より「じゃあ明日はゲームの内容をホームページに書いてく 」 →書いていない→ウソ >>64より「中身を見せたら、設定妄想するのは楽しいからな、と来て 外見を出したら、外観ばかりで中身が疎か、と来るね 」 →中身はやめて、外見を出すことを優先していると受け取れる発言 →>>55はもともとやる気が無かったことを発言している ゲーム製作経験うんぬん以前に普通の思考から判断できること。 もし認識が違うなら論理的に回答してね。 ゲームがうまく作れないことを名無しに当たらないこと。 コテハンつけてスレ立てるっていうことの意味を理解しよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/67
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s