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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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153: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/02/01(金) 17:15:09.96 ID:LzPLGwpO ゲーム専門にクズが多い理由(笑) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359679374 >>146 ))) ('ω')はやく建てたクソスレ埋めるか削除して欲しいお このクラッシャーさんは自身でLR違反してるお ただの荒らしだお クラッシャーの風上にもおけないんだ かつて企画の旗艦で舵取りしたぼくにはわかるんだ クラッシャーには動機があるけど・・・ >>146こいつは臭ェ産まれながらの亡者だお! ))) ('ω')ぼくおこったぞ この亡者のスレにぼくのゲーム日記にしてやるからなハナクソが☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/153
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 20:55:09.96 ID:1/XQD5OT >>1逃亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/290
558: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/10(水) 18:33:38.96 ID:S9/yz5L9 >>555 UDK触ったことある人なら分かるけどテクスチャはまだ一枚も描いてない 全部UDKに含まれるアセット使ってるよ 2Dは得意じゃないから、今後別のテクスチャ使うにしてもライセンスフリーの素材を使うと思います >>556 商用利用出来るよー 面白いからやろうぜw日本じゃあんまユーザーさんいなくて寂しいw UDK販売しようと思ったら最初に99ドル払ってライセンスを取得して その後は総売上が50,000ドル超えた時から売上に対する25%を四半期毎に支払えばおk 500万を売り上げるゲームを少人数で作れたらもう趣味の範囲じゃなくなるよねw すっげー魅力的なシステムだと思う 1本5千円で年間80本売れば年360万になって月換算で30万=1年間プー太郎できる うはw夢がひろがりんぐw俺天才w でもグラだけで言えばCryengineの方が上のような気がする。。。 被写界深度の事で悩んでて外に出て思ったんだけど、人間の目って遠景だとDOFかからないのなw 初めて知った 近景だとかかるにはかかるけどゲームとかの映像と違って二重になってかかるのな TVとか雑誌とかの影響で同じように見えてるもんだと思いこんでたw って事でやっぱりDOFかけるのはカメラモードの時のみにするよ 最初は全くかけられなくてパーツ(レンズとかフィルター)を収集すると色んな写真が撮れるようにしたら楽しいかもーって思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/558
664: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/22(月) 22:55:08.96 ID:tkGh+UQe お久しぶりbりゅ。 メインキャラの入れ替えが終わったのでUDKの規約的にまずはうp出来るようになりました。 300MBちょっとあります。 http://www1.axfc.net/uploader/so/2877892.zip キャラのテクスチャも貼っていなければアニメも設定していないので 変なのが飛んでるだけですが景色でも眺めて遊んでみてください。 WASD移動/マウスカメラ移動/右クでカメラモードへ 右クしたまま左クで写真撮影 カメラモード時にホイールでズーム操作 Shift移動で走る、Ctrlでしゃがむ、スペースでジャンプです。 最初の岩はしゃがまないと進めないのでしゃがんでください。 撮った写真は、インストールフォルダの[UDKGame/Screenshots]内に保存されます。 終了処理を入れ忘れてたので終了は「Alt+F4」か「Alt+TAB」で別ウィンドウに移って「X」してください。 ゲーム全体の背景ストーリーも考えたので、それに沿った仕掛けを作っていこうと思っています。 あと、ボス作ることに決めました。ワンダと巨像の巨像みたいな大きいボス。 直接の打撃は出来ないロボなので頭使って倒す様な感じです。 今回詰め込んである「砂浜〜森〜門の向こう」が1ステージで全体を通して20〜30分位で1ステージクリア出来る様にしようと思っています。 アクション要素も入る予定です。 ただ、雰囲気も楽しんでもらいたいので、収集要素としてマップ全体を使った仕掛けも用意して写真を撮ってもらうようにします。 要素の収集度合いでエンディングに変化が出るようにしたいと思っています。 今は、写真やロボットに合った仕掛けだとか敵とかの要素を色々色々考えています。 写真を撮る事の目的をどうロボットに持たせて、それをどうやってゲームに取り入れるのか悩んだけど何とかなりました。 ぶっちゃけやめたくなってきたけど頑張ります。 どこまで行けるかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/664
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