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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 20:43:23.77 ID:r4PadywO よ〜し、目をつぶって歯車を噛み締めろ! って、もしかして今時こういうのは説明しないと通じないのかしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/45
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 11:46:17.77 ID:loMWL8Qi もう何でもいいから定期的に何かをうpして楽しませてくれ。 ゲ製の参考スレも紹介しておこう AI特化RPG http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355848096/l50 企画ができていないとこうなるという実例。絵がいいのでかろうじて興味を引けている。 もぐらたたき http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/l50 wikiのまとめはゲ製の中では出来ている方。ただもぐらたたきなので改めてゲームとして作る意味が不明。 黒髪ロングJK http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/l50 完成した例。スレやwikiに進捗報告、プロトタイプ公開してた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/180
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 22:42:30.77 ID:UF2FAEQp ロボットで部位破壊って、最初に腕狙い撃ちして相手の火力を落とすか、 頭狙って一撃必殺ぐらいしか戦略がないんじゃない? パーツも回避力あげまくってまったく攻撃が当たらないとか 強いパラメータと上げてもしょうがないパラメータがありそう。 ステータス振り分けRPGでも一極集中がバランスブレイカーになりがち。 アーマードコアとかアクションゲームだと機体の性能や相性を 操作力でかなり覆せるけど、RPGだとどうだろうねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/183
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 23:33:53.77 ID:gZ+O0QCB スクショくらいのせろよ。何行もレスする必要なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/205
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 18:16:42.77 ID:6vea1i7U ゲーム専門にクズが多い理由(笑) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359679374/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/280
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/09(土) 18:52:57.77 ID:uFBexMuz 最初のアップが半年後くらいならそのとき書けばいいんじゃないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/367
448: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:07:19.77 ID:PexHDIaz >>447 名前は425にしてみた なんか言いにくいな… 今日はこのへんで落ちますノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/448
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 23:56:47.77 ID:/shDljhS かにかいて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/498
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/15(月) 21:38:45.77 ID:2hBH1fNq >>425 ほい http://iup.2ch-library.com/i/i0899588-1366029417.png IEは9。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/627
660: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/04/21(日) 16:18:51.77 ID:aVIvDQcG WebGL面白そうですね 取り入れるとしたら戦闘シーンかな? あまり複雑にして途中でとん挫したら嫌なんで、 次回作以降の課題としておきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/660
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