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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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23: 1 [] 2013/01/25(金) 20:51:04.51 ID:o67WCTkA >>20 企画1はロボっぽい敵出すつもりだけど 敵が一個でも3Dモデルだったら統一しなきゃいけなくなる 同時進行でkarasuさん(?)ができるなら企画がある程度進んだ時にお願いするかもしれない >>21 お前の言う本筋って何よ ストーリー(笑)か? ゲームの大まかな流れは書いてる フローチャートは今から書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/23
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 00:36:15.51 ID:+pD37UIm おそらく>>1は文字だけでもプログラムで挫折すると思う。 GUIでコマンド画面出してシーン制御するともっともっと面倒で不可能だろう。 んで企画しかできない企画厨でも構わないが、その企画すらこの程度じゃあつまらんわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/194
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 23:47:44.51 ID:tdUyxdD3 そして誰もいなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/377
554: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/10(水) 12:21:43.51 ID:OvEcT9jn とりあえず、このノリで作って、 どっかの遺跡を真似たデータを載せれは、 1本1000円ぐらいの遺跡探検シリーズにはなりそうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/554
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/14(日) 23:18:20.51 ID:sfhwERSX >>425 細かいところ何点か。 戦闘コマンドにキャンセルがほしかった。 行動決定後対象選択前までで、xあたりをおしたら前選択肢に戻る的な。 まぁ無くてもいいけど。 画像の出力範囲をミスってる臭。 モンスターも主画面もエフェクトも左側に青い棒が出てる場合がある。 なんか別のモン表示してねぇか? アニメーションさせてるときの表示位置を間違えてるとかだと思う。 他はなんかきれいで今後たのしみだと思いましたまる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/610
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/16(火) 08:07:52.51 ID:Ycy7TlAE ゲームなんか作ったらいかんよ 484 ◆vdxIfg3/0Qみたいな連中から金取る商売でないと 金鉱掘ってるような夢追い人にスコップやバケツや馬車や飯を売るほうがマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/628
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 21:28:38.51 ID:97Wc7uX4 SPUが8本あるとかシェーダーユニットが64本パラレルで動くとかいう時代だしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/694
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 20:22:41.51 ID:dH0Gqgc4 >>716 昔この板にあった勇者のくせになまいきだを作るみたいなスレでその実装を説明してる人がいて、 それ自体参考になったし自分のオリジナルのやつを作る動機になったりしたので>713さんのも是非聞きたいです 他人の聞いてやる気でたり、考えがわいたりするタイプの人間なので是非お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/717
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