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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 19:52:41.48 ID:jGKonewR >>152 ただの煽りと違う、高度なクラッシャーは所謂現役開発者とか経験者。 小学生とかが、「ぼくもゲーム作りたい!何も分からないけど面白そう^^」とかいって企画を立てたときに 現実を突きつけて絶望させるからクラッシャーと呼ばれるけど、 知識もあって、アドバイスが欲しい、って感じの企画者であれば、発言の中身は経験に基づいた有益な情報が多い。 >>153 そいつはどうみてもただの荒らし。クラッシャーでもなんでもないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/154
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 00:07:28.48 ID:mfS+4dSG それ以前に仕様が完全には決まってなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/330
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 18:13:56.48 ID:pjQMiGGy 応用情報持ちだが、CPUとかディスクの速度とか、ハッキリ言っていらない。 付加的な要素が多くて教科書通りに単純計算できないから、結局実測するしか無い。 流れ図にしても、イベントドリブンやマルチスレッド時代には、迷路を書くことになるだけ。 基礎のようで、実際は基礎にすらなっていない時代とかけ離れたカリキュラム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/692
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