[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/01/30(水)19:15:15.44 ID:WuY+ZnCo(4/6) AAS
サイト更新。txtファイル置いてきた。あっちの方が読みやすいと思う。↓以下ゲーム内容垂れ流し

ジャンル:サイボーグとロボットが戦うADV風RPG
コンセプト:戦略性の高い戦闘

戦闘の戦略性に主軸を置きたいので、マップ移動や雑魚戦の無いADV風でボスラッシュ的なRPG。
主人公はサイボーグで敵はロボット。
■ゲームの流れ
シナリオ、探索、戦闘の3つのパートをこなして進行する。
省21
186: 2013/02/03(日)23:34:08.44 ID:eS6sx6A7(1) AAS
頭には命中させにくく、破壊するのが容易ではないとする。
頑張って頭狙ってる間に腕を落とされる危険も……。
メインカメラがやられると命中率が半分以下になる。
が、パイロットの直感パラメータで、命中に補正がかかり、
さほど変わらないエースクラスパイロットもいる。
357: 2013/03/04(月)23:38:21.44 ID:0Bspy3xx(1) AAS
特定アジア(笑)

ゲー專のネトウヨだったようだな
382
(1): [age] 2013/03/15(金)01:02:07.44 ID:a9KHSLXE(1/2) AAS
>>1は今頃顔真っ赤にしながら、「最初から本気じゃなかったしっっ」とか、
「おちんちん気持ちいいよぉ〜 」と自分を慰めているのだろう
本プロジェクトは彼という存在の証として、10年ぐらい保守したいところだ

ばっちり晒しあげ
489: 484 ◆TbjlUtTwCg 2013/04/02(火)14:07:11.44 ID:uf/qGi1u(4/7) AAS
やべえwいきなり躓いたw
海の作り方が分からんw
適当なシートにマテリアル貼ればいいんだろうか?
ちょっとググってくるわ
508
(1): 484 ◆vdxIfg3/0Q 2013/04/05(金)00:12:10.44 ID:c+f/PlMC(1) AAS
画像リンク[jpg]:uploda.cc
画像リンク[jpg]:uploda.cc
画像リンク[jpg]:uploda.cc
最初のマップをちょっといじって操作のチュートリアルっぽいの付けた
今出来るアクションは「歩く/ジャンプ/二段ジャンプ/しゃがむ」
そろそろメインのキャラ入れ替えたいけど作るのめんどくせー
マップ作ってるほうが楽しい
省3
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