[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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89: 2013/01/30(水)19:03:00.34 ID:FcSskyLn(2/4) AAS
そもそも意味無いと思っているものをなんで作ったんだろう。不思議だなぁ。
168: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/02(土)11:23:18.34 ID:16ptNk43(5/5) AAS
>敵と味方
行動選択と行動実行の所で敵か味方かで分岐させなきゃいけないのか
なんか物足りないと思ったらそれだったのね
>攻撃を受けた時の処理
あー、そうか
脚部破壊された時に準備時間計算し直したり、白兵選んだ後に腕壊されたりしたら行動中止するようにしたりしないと
196: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/04(月)00:41:51.34 ID:IOyJiqJU(4/7) AAS
>>192
文字だけ戦闘版で、つまんねーよ、って意見貰ってそこから戦闘を練り上げてゲームの中心の柱にする
そこからやっと計画立ててちゃんとした方向性を持った企画として開発スタートって感じになるかな
スクショはそれからの方が良いみたいだし
序盤にラフ上げたら怒られちゃったよw
まぁ、何はともあれ今はベースの実験版を早く上げて意見を貰わなきゃだ
>>193
省15
347: 2013/03/02(土)02:15:45.34 ID:5PFUyaPV(1) AAS
嫌味かどうかすらわかりかねるから聞いてる
今のところおまえが馬鹿なのは分かった
352: 2013/03/02(土)18:42:34.34 ID:dmwhEdZF(2/2) AAS
海外経験なんて必要か?
ニュース見てれば毎日PM2.5とかで話題になってるぞ。
375: 2013/03/10(日)12:57:26.34 ID:lynxP6Pz(1) AAS
えっ
414: 2013/03/18(月)02:37:38.34 ID:eSr6Qmle(1) AAS
>>413
仕事じゃなきゃ何十年かかるんだよ
522: 2013/04/08(月)11:09:51.34 ID:XG0jaOu9(2/2) AAS
(キリッ)w
576: 2013/04/10(水)23:08:14.34 ID:bDzwPiyZ(2/2) AAS
エンジン使わないでやろうとしている自分が悲しくなるw
やってみるけど
702: 2013/06/24(月)01:29:30.34 ID:E47VODz5(1) AAS
久々にスレ開いたけど、
アホみたいに調子に乗ってたスレ主はまだいるの?
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