[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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207: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/05(火)17:05:50.31 ID:ljUGIXAe(2/3) AAS
>>205
なんのスクショ?
361: 2013/03/09(土)06:25:26.31 ID:UJzNEp3s(1) AAS
いよいよ戦闘を作ることになって、他の人の予想通り思ったようにいかなかったのかな
他に作ってる人いないの
387: 2013/03/15(金)15:29:20.31 ID:ndIvbZ4B(4/4) AAS
利益では無くて売上金だな>40万
単純計算するなら40万-25万で=15万
15万が利益
476: 2013/03/28(木)14:59:01.31 ID:x/GoFdXl(1) AAS
いや笑えるだろ、つうか笑ってやれよ
「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」
って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ?
せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ
642: 2013/04/19(金)20:55:30.31 ID:LyAz01AV(1) AAS
>>594
ポストエフェクト(であってるよね)かけまくったらイカした背景になるかと思ったら、
そんなこと無かったぜ。
被写界深度は対応のグラボが制限されたり負荷がかかって、
しまうので採用は見送り。
とほーっ。
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