[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
35: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/01/26(土)09:43:19.20 ID:uVp7RRS1(2/9) AAS
>>33
なるほどハクスラとかWizみたいな感じですか。いいかもしれない
最悪、絵は自分で描いてもいいかなって。完成まで時間あるし真面目に練習したら見れる程度にはなるだろうという希望的観測
フローはAAエディタ使ってるから手間はかかってなす
209: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/05(火)20:44:52.20 ID:ljUGIXAe(3/3) AAS
まだ文字だけしか無いのに?
じゃあ、今作ってるカスタム画面できたら上げるわ
255: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/09(土)11:04:42.20 ID:c/IAt3tZ(2/9) AAS
ダサいけどね……
457: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/25(月)21:25:39.20 ID:uRK+SwbK(7/7) AAS
なんか誤字が多くてすまん…orz
今日はこれまで。
471(2): 2013/03/27(水)12:04:05.20 ID:Ztk+RDLc(1) AAS
>>446
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
省4
535: 2013/04/08(月)21:47:03.20 ID:cx/r2qQS(7/7) AAS
すぐ猫耳とか尻尾とかつけたがるよな
FFとかまじそんなの
どういう感性してんですかね
563(1): 2013/04/10(水)19:58:12.20 ID:za8A8HqI(2/3) AAS
でもPC向けだけだからマネタイズそうとう難しそうだなぁ。
海外も視野に入れる必要があるんじゃね
578: 2013/04/10(水)23:40:55.20 ID:WYg14vGf(5/5) AAS
粘着っぽくてすまないが、それとできればそのフリー素材(これは購入費用がフリー?ロイヤリティがフリー?)ってやつだが、
植生を除いて、現実的だったりSci-F的だったりな建築物、構造物、景観やビーイクル、ヒューマノイドな奴がいいんだが、
例えばどこに公開されてるどのフリー素材を想定してるか教えてくれると助かるよ
646(1): 2013/04/20(土)19:49:34.20 ID:y1y8zB1z(1/6) AAS
今回はiPad iOS 6、Android 4.1, 2.3で動作確認したげるよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s